Microsoft жалеет о том, что «упустила» Genshin Impact

Поэтому теперь Microsoft активно ищет китайских разработчиков, чтобы повторить успех Sony.

Microsoft жалеет о том, что «упустила» Genshin Impact

По данным Reuters, Microsoft усиленно пытается пополнить каталог игр китайским контентом, чтобы повторить успех Sony с Genshin Impact. 

За два года с момента релиза китайская HoYoverse (бывш. miHoYo) заработала на Genshin Impact несколько миллиардов долларов. Партнёром малоизвестной на тот момент студии стала Sony — поэтому консольная версия игры доступна только на PlayStation.

Как считают аналитики, интерес игрового сообщества к китайским играм обусловлен «взрослением» индустрии в Китае, так как сейчас они находятся на одном уровне с высокобюджетными AAA-проектами. Это позволяет студиям заполучить большую аудиторию, в том числе за счёт платформ.

Сейчас Microsoft создаёт отдельную команду для поиска китайских игр, ибо всё это время компания пополняла каталог только крупными играми от известных студий, упуская потенциально успешные проекты по типу Genshin Impact. Например, Microsoft купила Activision и Bethesda.

Microsoft пыталась договориться с miHoYo на раннем этапе разработки игры, но к соглашению прийти не удалось. С другой стороны, этот опыт сподвигнул Microsoft заняться поиском китайских разработчиков. Тем временем, по данным Sensor Tower, Genshin Impact только на мобильных устройствах принесла создателям более 3 млрд долларов.