CD Projekt RED опубликовала список изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Изменения касаются геймплея, управления транспортом и другого.

CD Projekt RED опубликовала список изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt RED опубликовала список изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077. Изменения касаются игрового процесса, управления транспортом, интерфейса и прочих элементов игры. Также исправлены многочисленные ошибки и баги, которые мешали полноценно наслаждаться игрой.

Вот лишь некоторые изменения: 

  • Значительно увеличено расстояние, на котором появляются полицейские при совершении игроком преступления.
  • В настройки управления добавлен ползунок «Чувствительность управления транспортом». С его помощью можно снизить скорость смены направления на всех транспортных средствах и устройствах ввода. В первую очередь это предназначено для тех, кто пользуется клавиатурой.
  • У всего транспорта появилась функция раскачки и поворота. Используйте левый джойстик, клавиши A/D и W/S или Shift/Ctrl слева, чтобы раскачать или развернуть застрявшее транспортное средство и продолжить путь.
  • У некоторых машин отрегулирована модель вождения. Управлять ими и менять направление движения стало проще.
  • Убитые персонажи больше не шевелятся.
  • Усовершенствована прорисовка текстур на большом расстоянии.
  • Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой.
  • Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов.
  • Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице.
  • Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках.
  • Визуально улучшено разрушение растительности.
  • Убитые персонажи больше не кричат.
  • Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее.
  • Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси».
  • Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
  • На матовом стекле больше нет эффекта дрожания.
  • Повышена стабильность и улучшена производительность игрового движка и движка прорисовки. Это снизит вероятность внезапного вылета из игры.
  • Оптимизирован и усовершенствован алгоритм использования памяти. Это снизит вероятность вылетов из игры.
  • Ряд оптимизаций и улучшений теней, шейдеров, физики и систем, отвечающих за рабочие точки, появление объектов, сцены, анимацию (в том числе лицевую) и затенение.
  • Исправлен алгоритм, по которому память обрабатывает таблицы значков интерфейса. Это снизит вероятность вылетов из игры из-за недостатка памяти, особенно во время долгих сеансов.
  • Повышена стабильность интерфейса и исправлен ряд самых частых ошибок интерфейса, вызывающих вылеты из игры.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры (в том числе связанных с меню настроек, загрузкой сохранений и использованием видеокарты).
  • Произведён ряд улучшений производительности интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при быстром зажатии кнопок на контроллере резко снижалась производительность, что приводило к появлению дубликатов предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с низкой производительностью жёсткого диска метки обнаружения на карте выглядели повреждёнными.
  • Сделан ряд других улучшений производительности и стабильности.
  • На видеокартах AMD включена трассировка лучей. Необходимы самые новые драйверы видеокарты.
  • На PlayStation 4 исправлена ошибка, из-за которой выброшенные предметы иногда снова появлялись в снаряжении.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой во время сцены с концертом в ходе задания «Любовь как мотив» пропадал интерфейс Джонни.
  • На PlayStation 4 Pro и Xbox One X исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки паузы срабатывало приближение.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой не загружалась панель лифта в ходе задания «Аудиенция».
  • Усовершенствован алгоритм, настраивающий разрешение текстуры интерфейса в зависимости от платформы.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если удалить сохранение и сразу нажать клавишу A.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время смены профиля в главном меню.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой мог возникнуть чёрный экран при загрузке сохранения, когда Ви сидит в машине.
  • Усовершенствован алгоритм использования памяти на Xbox.
  • Усовершенствованы отражения.
  • Исправлены ошибки отражения и временного сглаживания.
  • На PlayStation 4 исправлены ошибки прорисовки при взаимодействии тумана с освещением.
  • Сделан ряд улучшений при загрузке окружения и вводе/выводе.
  • Сделан ряд улучшений при загрузке персонажей и транспорта.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к беспричинному зависанию игры.
  • На PlayStation 4 исправлены ошибки, из-за которых иногда некорректно отображались обезглавленные тела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта.
  • На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при выходе из учётной записи, когда на экране было сообщение об отключении геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выйти из меню настроек после внесения изменений.
  • На PlayStation 4 добавлен недостающий шейдер для поверхности воды.

С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться на сайте компании. Релиз обновления состоится «скоро». 

Обновление (19:50): патч стал доступен на ПК и консолях.

Обзор Cyberpunk 2077 читайте тут. Кстати, прямо сейчас игру можно купить со скидкой в EGS и GOG.