Денис Гурьянов
3 883
0
CD Projekt RED опубликовала список изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077
Изменения касаются геймплея, управления транспортом и другого.

Компания CD Projekt RED опубликовала список изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077. Изменения касаются игрового процесса, управления транспортом, интерфейса и прочих элементов игры. Также исправлены многочисленные ошибки и баги, которые мешали полноценно наслаждаться игрой.
Вот лишь некоторые изменения:
- Значительно увеличено расстояние, на котором появляются полицейские при совершении игроком преступления.
- В настройки управления добавлен ползунок «Чувствительность управления транспортом». С его помощью можно снизить скорость смены направления на всех транспортных средствах и устройствах ввода. В первую очередь это предназначено для тех, кто пользуется клавиатурой.
- У всего транспорта появилась функция раскачки и поворота. Используйте левый джойстик, клавиши A/D и W/S или Shift/Ctrl слева, чтобы раскачать или развернуть застрявшее транспортное средство и продолжить путь.
- У некоторых машин отрегулирована модель вождения. Управлять ими и менять направление движения стало проще.
- Убитые персонажи больше не шевелятся.
- Усовершенствована прорисовка текстур на большом расстоянии.
- Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой.
- Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов.
- Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице.
- Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках.
- Визуально улучшено разрушение растительности.
- Убитые персонажи больше не кричат.
- Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее.
- Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси».
- Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
- На матовом стекле больше нет эффекта дрожания.
- Повышена стабильность и улучшена производительность игрового движка и движка прорисовки. Это снизит вероятность внезапного вылета из игры.
- Оптимизирован и усовершенствован алгоритм использования памяти. Это снизит вероятность вылетов из игры.
- Ряд оптимизаций и улучшений теней, шейдеров, физики и систем, отвечающих за рабочие точки, появление объектов, сцены, анимацию (в том числе лицевую) и затенение.
- Исправлен алгоритм, по которому память обрабатывает таблицы значков интерфейса. Это снизит вероятность вылетов из игры из-за недостатка памяти, особенно во время долгих сеансов.
- Повышена стабильность интерфейса и исправлен ряд самых частых ошибок интерфейса, вызывающих вылеты из игры.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры (в том числе связанных с меню настроек, загрузкой сохранений и использованием видеокарты).
- Произведён ряд улучшений производительности интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при быстром зажатии кнопок на контроллере резко снижалась производительность, что приводило к появлению дубликатов предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с низкой производительностью жёсткого диска метки обнаружения на карте выглядели повреждёнными.
- Сделан ряд других улучшений производительности и стабильности.
- На видеокартах AMD включена трассировка лучей. Необходимы самые новые драйверы видеокарты.
- На PlayStation 4 исправлена ошибка, из-за которой выброшенные предметы иногда снова появлялись в снаряжении.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой во время сцены с концертом в ходе задания «Любовь как мотив» пропадал интерфейс Джонни.
- На PlayStation 4 Pro и Xbox One X исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки паузы срабатывало приближение.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой не загружалась панель лифта в ходе задания «Аудиенция».
- Усовершенствован алгоритм, настраивающий разрешение текстуры интерфейса в зависимости от платформы.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если удалить сохранение и сразу нажать клавишу A.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время смены профиля в главном меню.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой мог возникнуть чёрный экран при загрузке сохранения, когда Ви сидит в машине.
- Усовершенствован алгоритм использования памяти на Xbox.
- Усовершенствованы отражения.
- Исправлены ошибки отражения и временного сглаживания.
- На PlayStation 4 исправлены ошибки прорисовки при взаимодействии тумана с освещением.
- Сделан ряд улучшений при загрузке окружения и вводе/выводе.
- Сделан ряд улучшений при загрузке персонажей и транспорта.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к беспричинному зависанию игры.
- На PlayStation 4 исправлены ошибки, из-за которых иногда некорректно отображались обезглавленные тела.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта.
- На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при выходе из учётной записи, когда на экране было сообщение об отключении геймпада.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выйти из меню настроек после внесения изменений.
- На PlayStation 4 добавлен недостающий шейдер для поверхности воды.
С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться на сайте компании. Релиз обновления состоится «скоро».
Обновление (19:50): патч стал доступен на ПК и консолях.
Обзор Cyberpunk 2077 читайте тут. Кстати, прямо сейчас игру можно купить со скидкой в EGS и GOG.