25 игр для слабых компьютеров: во что поиграть с видеокартой GTX 1050 и ниже

Должно пойти и на MacBook Neo — в случае с некоторыми играми через эмулятор, конечно.

25 игр для слабых компьютеров: во что поиграть с видеокартой GTX 1050 и ниже

GTX 1050 была актуальна лет этак десять назад, однако она всё ещё в ходу. Кроме того, некоторые более-менее современные «встройки» по характеристикам примерно на том же уровне. В случае с AMD аналогичную мощность выдаёт RX 460, а из «встроек» можно назвать Radeon 680M или некоторые решения от Intel. Бюджетный ноутбук от Apple MacBook Neo тоже сопоставим. У нас, кстати, есть текст о том, как играть на «Макбуках» в Windows-игры — пользуйтесь.

Мы решили подобрать коллекцию из 25-и отличных игр, которые пойдут на GTX 1050 и аналогичных по мощности картах с высокими настройками графики и с хорошими fps. Так что тут, например, нет всеми любимого третьего «Ведьмака» — он с такой видеокартой будет чувствовать себя не очень.

В подборке есть как старые, так и относительно новые тайтлы. Разумеется, отличных игр для этой видеокарты (и других похожих) в разы больше — тут лишь несколько из тех, что редакция Rozetked любит сильнее всего. 

Heroes of Might and Magic 3

  • Год выхода: 1999
  • Кратко: один из лучших поводов собраться со старыми друзьями

Третьим «Героям» уже больше 35-и лет, но игра всё ещё пользуется огромной популярностью. Так, это самая продаваемая ретро-игра магазина GOG, причём половина её покупателей младше 25-и лет. То есть это не просто живая классика: третьи «Герои» вдохновляют и новых игроков.

За Heroes of Might and Magic 3 можно застать самых разных людей: от охранников парковок до скучающих офисных клерков. Она идеально подходит для того, чтобы скоротать время — небольшими партиями, прерываясь на другие дела. Её геймплей нетороплив и приятен, она пошаговая, а визуальный стиль такой, что прекрасно смотрится и сейчас (лучше играть в GOG-версию, а не в HD-ремастер).

Собираете ресурсы на карте, гоняя героев туда-сюда и выстраивая из них логистические цепочки, планомерно открываете карту, копите армию, сражаетесь с нейтралами, зарабатывая опыт и деньги, нанимаете новых существ в замке… Формула всем известная и такая же затягивающая, как раньше.

Но лучше всего игра себя показывает в компании друзей — в хотсит-режиме, когда вы ходите по очереди, сменяя друг друга за ПК. Особенно забавно получается, если кто-то в компании не умеет играть: все остальные, конечно, считают своим долгом давать новичку вредные советы, чтобы тот попал впросак. 

Mirror's Edge

  • Год выхода: 2009
  • Кратко: игра о свободе

Сюжет Mirror's Edge незамысловат — это антиутопия, рассказывающая о девушке-курьере Фейт, попавшей в переплёт. Но он здесь и не очень важен. Куда важнее геймплей, визуальный ряд и музыка композитора Solar Fields. Игра нарисована так хорошо, что прекрасно смотрится и в 2026-м.

Главная героиня — трейсер, её задача двигаться так быстро и ловко, чтобы не терять поток. Большая часть игры проходит на городских крышах — идеально чистых, белых. Определённые элементы локаций выделяются цветом, что подсказывает оптимальный путь прохождения уровня. Но куда интереснее искать собственные, более короткие пути.

Когда ловишь поток и начинаешь двигаться чётко, идеально, время будто замедляется. Ощущаешь себя порывом ветра, что проносится по городским крышам. Потрясающее ощущение.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

  • Год выхода: 2002
  • Кратко: легендарная ролевая игра, оставившая глубокий след в истории (и множество мемов)

«Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил» — с этих знаменитых слов начинается большое и увлекательное приключение, в котором ты сам хозяин своей судьбы. Morrowind отличается не только огромным разнообразным миром, но и большой свободой действий — игра не ведёт тебя за руку. Ну а ещё этот край Тамриэля визуально и эстетически самый необычный из всех. Где вы ещё встретите гигантских блох, которые перевозят караваны из города в город?

Основной сюжет Morrowind не слишком длинный, но, как часто бывает в ролевых играх от Bethesda, глаза разбегаются так сильно, что про главную историю быстро забываешь. Мир огромный, в нём живёт множество интересных личностей, которые с радостью (или нет) дадут вам квест. Да что там, здесь можно потратить часы в библиотеке Вивека, изучая лор и читая различные повести (некоторые очень смешные), написанные специально для игры. 

Игра сейчас выглядит, конечно, плоховато, но есть моды на графику — благодаря ним Morrowind будет выглядеть даже лучше «Скайрима». GTX 1050 должно хватить, но лучше поэкспериментировать и посмотреть, что получится.

Batman: Arkham Knight

  • Год выхода: 2015
  • Кратко: одна из лучших супергеройских игр

Заключительная часть игр серии Batman: Arkham. Мы советуем поиграть во все по очереди, но лучшая именно эта. В распоряжении Бэтмена целый Готэм, по которому можно передвигаться с помощью крюка-кошки и плаща, а также на Бэтмобиле. Преступность не дремлет: в программе как известные всем злодеи, так и таинственный Рыцарь Аркхэма, который предугадывает каждый шаг Бэтмена.

Игра сочетает в себе всё, за что мы любим Бэтмена: тут и хороший стелс, и ожесточённые драки, и детективные загадки. Чуть разочаровывают разве что две вещи: не слишком интересные боевые сегменты на Бэтмобиле и сюжетный твист, который предугадывается ещё в самом начале. В остальном же это одна из лучших игр про супергероев вообще.

Mass Effect: Legendary Edition

  • Год выхода: 2021
  • Кратко: ремастер главной космооперы в видеоиграх

На приключениях капитана Шепарда выросло целое поколение игроков. Потом ещё была Andromeda, но она вышла неудачной, так что забудем о ней. В 2021-м же состоялся релиз ремастера оригинальной трилогии и он очень хорош — отличный повод перепройти сагу. Ну или наконец-то познакомиться с ней, если до этого не сложилось.

Mass Effect — очень хороший и достаточно достоверный сай-фай: с каждой новой частью ставки растут и вот уже речь идёт о выживании всей разумной жизни в галактике. Серия похожа на Star Trek, Star Wars, «Космический крейсер: Галактика» и «Вавилон 5» одновременно — отовсюду она вобрала лучшее. 

Есть в Mass Effect и экшен, и исследование неизведанных планет, и политика. Но самое интересное, пожалуй, — её герои. В каждого из них влюбляешься, у каждого своя интересная история.

У Legendary Edition в Steam рекомендованные системные требования выше нами обозначенного, но мы протестировали ремастер на простенькой «встройке» — и он прекрасно игрался. Так что и на GTX 1050 пойдёт. 

Dead Space

  • Год выхода: 2008
  • Кратко: жуткий боди-хоррор в духе «Чужого» и «Нечто» одновременно

«В космосе никто не услышит твой крик» — этот слоган актуален не только для «Чужого». События Dead Space разворачиваются на шахтёрском корабле «Ишимура», где случилась эпидемия: экипаж мутировал в ужасающих некроморфов — чудовищ в духе «Нечто» Карпентера. 

Главным героем выступает не какой-то там вояка, а обычный инженер Айзек Кларк, который потихоньку едет крышей. И орудует он в основном не привычными нам пушками, а шахтёрским оборудованием — которое режет некроморфов на кусочки. В игре выдающаяся атмосфера, которую обеспечивают грамотная режиссура и потрясающее звуковое сопровождение — у «Ишимуры» есть свой характер.

Также мы советуем поиграть в продолжение — оно ничуть не хуже, а местами даже интереснее. А вот триквел не удался. В 2023-м также вышел очень хороший ремейк, но у него системные требования повыше, чем нам нужно.

Doom (2016)

  • Год выхода: 2016
  • Кратко: практически ритм-шутер про нарезку демонов

Триумфальное возвращение культового шутера определённо удалось — с тех пор вышло ещё несколько игр, и обороты Doom, кажется, сбавлять не планирует. Игра 2016-го настолько тщательно спроектирована, что порой превращается в ритм-игру по отстрелу демонов. 

Она очень быстрая, движения Думгая точные, противники на аренах расставлены таким образом, чтобы ты не прекращал стрелять ни на секунду и грамотно использовал весь арсенал. В этой игре хочется убивать чертей максимально красиво и эффективно. А музыка великого Мика Гордона этому активно способствует.

The Evil Within

  • Год выхода: 2014
  • Кратко: survival horror с выдающимся сюжетом

Если вы до сих пор не проспойлерили себе The Evil Within, то и не надо. Сюжет этой игры лучше познавать самому. Хотя, конечно, с первых минут понятно, что история тут не из простых и что-то с ней не так. После прохождения ещё несколько дней складываешь пазл в уме и находишь интересные моменты: а вот картины с подсолнухами на стенах — это к чему? А почему возле зеркал играет Дебюсси?

В остальном же это очень хороший и местами достаточно сложный survival horror от создателя Resident Evil Синдзи Миками. Он напоминает сразу множество игр жанра и некоторые фильмы — но так задумано, в отсылках тоже есть смысл. Всё в The Evil Within что-то значит. Даже арбалет называется «Агонией» не просто так.

Metal Gear Rising: Revengeance

  • Год выхода: 2013
  • Кратко: cпин-офф Metal Gear о киборге Райдене, который нарезает противников соломкой

В основе Metal Gear Rising лежит одна идея: авторы хотели сделать так, чтобы герой мог разрезать противника в любом месте и на столько кусочков, на сколько игроку захочется. Так что локации в игре, допустим, очень бедные и скучные. Все ресурсы ушли на главную механику. И она приводит в полный восторг! 

Но при этом Metal Gear Rising ещё и очень бодрый и по-хорошему безумный слэшер. Делал игру не Кодзима, но она вполне в его стиле. А уж какая там музыка на битвах с боссами — динамически нарастающая, с вокалом. Игра короткая, проходится быстро и в основном легко. Кроме финального босса — его вы точно запомните надолго. 

Dark Souls Remastered

  • Год выхода: 2011
  • Кратко: мрачнейшая экшен-RPG с высокой сложностью

Строго говоря, Dark Souls — далеко не самая сложная игра. Да, если зазеваться, тебя могут убить даже самые слабые враги, но сложность игры сильно преувеличена. Если быть внимательным, не торопиться и своевременно качаться, то проблем она не доставит. Разве что боссы вызывают трудности (расположение обычных врагов нужно просто запоминать), но на то они и боссы — это их задача.

На самом деле самое интересное в Dark Souls другое — потрясающая мрачная атмосфера упадка и разложения. Этот мир умирает, и тебе удостоена честь увидеть его увядание. Даже немногочисленные персонажи, которых ты встречаешь на пути, источают грусть. Полные тлен и безысходность. За то и любим. 

BioShock Remastered

  • Год выхода: 2016
  • Кратко: суровая история о том, как рушится мечта об утопии

BioShock многое берёт из знаменитой книги «Атлант расправил плечи» и даже в каком-то роде переосмысливает её. Сюжет рассказывает об утопическом подводном городе Восторг, который родился как мечта о месте, где бал правит капитализм, а человек может раскрыться как творец. Но вскоре всё пошло прахом, утопия рухнула, а жители города сошли с ума.

Бывшие творцы свихнулись из-за наркотика АДАМ, которым приходится пользоваться и главному герою, тем самым улучшая себя и приобретая сверхспособности. Но пострелять тоже придётся — и много. BioShock ставит игрока перед моральной дилеммой, созвучной с принципом утопии Восторга — брать всё и становиться лучше или же брать меньше, жертвуя собой, но при этом спасать жизни.

К сожалению, ремастер не поддерживает русский язык, но вам не составит труда скачать его из сети и установить. Также рекомендуем пройти вторую часть и Infinite со всеми дополнениями — они связывают историю воедино.

Dead Cells

  • Год выхода: 2017
  • Кратко: зубодробительный платформер-метроидвания с элементами «рогалика»

Разработчики причисляют игру к придуманному ими же жанру «Рогаликвания», а пресса сравнивала её с souls-играми. Не просто так: Dead Cells весьма сложная, а кувырок здесь — важнейшее движение. Там вообще всё намешано: это реактивный платформер с элементами метроидвании, в котором, на самом деле, нужно действовать осторожно (да), с огромным простором для построения билдов, а после смерти ты начинаешь с начала — прогрессия сохраняется лишь частично. 

Уровни генерируются процедурно, так что быстро Dead Cells не надоест. Боссы, как полагается, сложные, с разными паттернами атак. При этом предметов и разного вида оружия так много, что каждый забег получается уникальным. Умирать придётся часто, но это важная часть игры. А ещё она очень круто выглядит.

Со старта для Dead Cells вышло огромное количество обновлений, вносящих в игру что-то новое, так что если уже играли — попробуйте вновь. Команда авторов настолько преуспела, что даже поучаствовала в создании новой Castlevania.

Hades

  • Год выхода: 2019
  • Кратко: роглайт с крутым сюжетом, что для жанра несвойственно

Hades — не самый разнообразный «рогалик» на свете, но и в нём можно оставить этак 50 часов. Видов монстров маловато, оружия и боссов — тоже, арены слишком похожи друг на друга, прокачка не особо сильно меняет игровой процесс. В общем, по меркам жанра, здесь всего мало. Но зато игра жутко стильная, прекрасно звучит и в ней есть сюжет.

В основе — древнегреческие мифы. Главным героем выступает Загрей, который раз за разом пытается сбежать из Аида. Прогрессия в игре хорошая, так что умирать не сильно обидно. Но гораздо интереснее тот факт, что в локации-хабе, куда Загрей попадает после смерти, его ждут персонажи, с которыми нужно прокачивать отношения. И Цербера ещё погладить можно. Написана игра отлично, так что, по крайней мере, сюжетный контент не наскучивает и через несколько десятков часов.

Dishonored

  • Год выхода: 2012
  • Кратко: жутко стильный immersive sim

Самое важное в играх жанра immersive sim — собственно, погружение в мир. Также важна свобода в достижении целей. В «имсимах» зачастую одно задание можно выполнить несколькими разными способами. И то, и другое в Dishonored на месте и на высоте.

До точки назначения можно добраться разными способами, устранять проблемы — тоже. Есть опции как для любителей стелса, так и для фанатов открытых столкновений. Можно прятаться в тенях и атаковать точечно, или же ураганом проноситься по локациям. Ещё на противников стаю крыс можно натравить! Но чтобы получить хорошую концовку, лучше никого не убивать — в этом плане свободы нет.

Благодаря умелой стилизации под живопись Dishonored совсем не состарилась и смотрится прекрасно и сейчас. Авторы хотели сделать вечно красивую игру и у них это точно получилось. Также остро советуем Dishonored 2, но она потребовательнее к «железу».

Half-Life 2 и продолжения

  • Год выхода: 2004
  • Кратко: легенда

Half-Life 3 не выходит так долго, что фанаты серии уже успели состариться. Да, есть Alyx, но она всё-таки для VR — пусть и очень хорошая. Half-Life 2 же по-прежнему прекрасно держится, отлично играется и хорошо выглядит. Так что, если вы по каким-то причинам не играли, — стоит. Легенда всё-таки.

В игре постоянно меняется геймплей, она очень разнообразна. Есть здесь и хоррор-секции, и яркий экшен, и миссии на транспорте. А ещё в ней прекрасный сюжет: Земля пала под натиском инопланетного Альянса за семь часов и наступила диктатура. За визуальный стиль и геймдизайн спасибо Виктору Антонову, который, кстати, работал и над Dishonored.

У игры есть два коротких продложения: первый и второй эпизоды. Valve не умеет считать до трёх, так что третий эпизод так и не вышел. А ещё фанаты сделали очень хороший ремейк первой части — Black Mesa. С ним тоже желательно ознакомиться.

Portal

  • Год выхода: 2007
  • Кратко: сюжетная головоломка с одной из самых харизматичных злодеек в играх

События Portal разворачиваются в той же вселенной, что и Half-Life, но игры между собой связаны мало. Сюжет рассказывает о девушке Челл, которая проходит испытания в лаборатории Aperture, где изучались порталы. Собственно, на порталах и завязаны все головоломки. Разместил один портал на одной стене, а второй на другой — и вуаля, можно перемещаться между ними.

Головоломки в Portal изобретательные, но не слишком сложные — порог входа невысокий, так что игра подходит абсолютно всем. Ну а чтобы не было скучно (хотя как тут может быть скучно), с Челл постоянно общается GLaDOS — сошедший с ума ИИ, обретший самосознание. Нетрудно догадаться, что сделала GLaDOS после этого первым делом. Она немного похожа на SHODAN из System Shock, но не такая злая. Скорее даже забавная. А ещё её искренне жаль — она очень одинока.

У игры есть продолжение и оно ничуть не хуже первой части. Кроме GLaDOS там есть ещё один ИИ, а юмора (местами чёрного), пожалуй, даже больше. Главное помнить, что торт — ложь.

Fallout: New Vegas

  • Год выхода: 2010
  • Кратко: лучший Fallout из трёхмерных частей и просто отличная ролевая игра

Смотрели второй сезон сериала Fallout? Дело там как раз происходит в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, который пережил Великую войну и относительно неплохо сохранился. Ему же посвящена и одноимённая игра, на которую опирались авторы сериала.

Номерные части Fallout нынче делает Bethesda и получается у неё… средне, прямо скажем. От ролевых игр там одно название. Совсем другое дело New Vegas, которой занималась Obsidian. Квестов — огромное количество, причём некоторые даже не помечены на карте. Поступки действительно имеют значение, а репутация прямо влияет на игру. 

Ролевой отыгрыш мощный: можно спокойно пройти игру даже с единичкой интеллекта. Всё, за что любили оригинальные две части Fallout (ну, почти), здесь на месте.

Star Wars: Knights of the Old Republic

  • Год выхода: 2003
  • Кратко: возможно, лучшая игра по «Звёздным войнам»

По «Звёздным войнам» множество хороших игр, но KOTOR от BioWare — такая одна. Студия применила лучшие наработки из предыдущих проектов и создала яркую, насыщенную ролевую игру с потрясающим сюжетом. Причём играть интересно как за добряка, так и за злодея. Негодяем быть, пожалуй, даже интереснее — но тогда готовьтесь к душераздирающим сценам, от которых чувствуешь себя потом не очень хорошо.

История разворачивается во времена Старой республики — когда Орден джедаев был силён, но и ситхи тоже. К сожалению, Disney выкинул её из канона, но отголоски KOTOR то и дело встречаются в произведениях по франшизе.

У игры есть продолжение, которым занималась Obsidian. Увы, игру пришлось беспощадно порезать, но она всё равно вышла отличной. И, пожалуй, даже более злой, чем первая.

Transistor

  • Год выхода: 2014
  • Кратко: красивая история о любви и просто великолепно нарисованная игра

В Transistor весьма затягивающий геймплей, основанный на тактике и билдостроении. Возможностей для билдов действительно много, так как каждый скилл может выполнять сразу несколько функций. Впрочем, есть шанс, что вы найдёте лучший для себя вариант и остановитесь на нём — тогда сражаться станет скучновато.

Но главное здесь вовсе не боёвка, а мир, сюжет и атмосфера. Перед нами светлый утопический киберпанк — история о певице, потерявшей голос, и её парне, оказавшемся внутри гигантского меча. Вместе они сражаются с вирусом, поглощающим город. Сюжет здесь, разве что, подаётся в основном текстом, но для вас это не помеха, правда?

Игра нарисована в стиле ар-деко и выглядит просто блистательно. А уж как она звучит! Треки из Transistor наверняка тут же окажутся в вашем плейлисте.

The Binding of Isaac: Rebirth

  • Год выхода: 2014
  • Кратко: пожалуй, главный представитель жанра «роглайт» 

Мальчик Айзек сбегает от своей сумасбродной мамаши и попадает в настоящий ад. Геймплей достаточно прост: нужно проходить комнату за комнатой, убивать врагов, собирать предметы, искать секреты и магазины, где можно купить что-нибудь интересненькое. Но игра настолько разнообразна, что даже через сто часов не надоедает.

Всё дело в огромном количестве предметов, которые усиливают героя, меняют его атаки и внешний вид, накладывают различные модификаторы. Появляются на уровнях они, разумеется, рандомно. Врагов и боссов тоже много — причём есть секретные. К концу забега Айзек (а ведь есть и другие персонажи на выбор) доберётся обезображенным до неузнаваемости. Если доберётся, конечно. Если нет, то не беда: начинать с самого начала здесь интересно и даже приятно — кто знает, что ты отыщешь в этот раз.

Remember Me

  • Год выхода: 2013
  • Кратко: очень необычная игра, рисующая правдоподобное будущее

В киберпанке обычно как: неоновые вывески, импланты, темень, пыль… Всё то, что представляли себе фантасты прошлого. Время идёт, мир меняется, а киберпанк остаётся таким же, как был. Remember Me рвёт этот шаблон. Здесь бал правят AR-технологии и нейроинтерфейсы, а социальные сети закономерно получили развитие и кардинальным образом изменили жизнь людей. Словом, игра рисует вполне правдоподобную модель будущего, исходя из текущего развития человечества.

А ещё это светлый киберпанк и даже вполне себе работающая утопия. Социальное расслоение, конечно, есть, но это просто программа реновации до низов города ещё не дошла. Главная фишка: люди переписывают себе память, удаляя из неё неприятные воспоминания. Жители одного городского района даже свободно обмениваются памятью, так что преступность и даже просто злой умысел там исключены.

И всю эту (работающую!) утопию решает разрушить главная героиня. Вряд ли такой смысл закладывали в игру её разработчики, но как уж получилось. У героини, кстати, интересные способности: так, она может заспамить противника мемами, например. Боевая система получилась спорной, и это главный минус игры. В остальном же — очень интересная фантастическая концепция.

«Космические рейнджеры 2: Доминаторы»

  • Год выхода: 2004
  • Кратко: маленький, но гордый космический симулятор с большой свободой действий

Культовая игра от российских разработчиков, которая дарит мало с чем сравнимое ощущение космической свободы. Да, выглядит она несколько неказисто, зато даёт простор для отыгрыша — делай, что хочешь. 

Можно торговать, покупать новые корабли, заниматься пиратством, исследовать космос и сражаться с доминаторами, которые захватывают звёздные системы одну за другой, конечно. Никакой обязаловки — всё на ваше усмотрение. Отдельно хочется отметить весёлые текстовые квесты (тоже важная часть игры).

Это вторая часть, но она не очень-то отличается от первой. Если захочется ещё, то можно обратиться и к ней тоже.

What Remains of Edith Finch

  • Год выхода: 2017
  • Кратко: трогательная история о смерти

Девушка Эдит, последняя представительница рода Финчей, приезжает в родной дом, чтобы постичь судьбы своих родственников. Если коротко: они все умерли (почти все). Над родом будто бы нависло какое-то проклятие — все смерти произошли при очень странных обстоятельствах. Исследуя комнату за комнатой этого странного многоуровневого особняка, Эдит переживает смерти одна за другой.

В What Remains of Edith Finch прекрасно всё: и повествование через окружение, и художественный дизайн, и музыка, и великолепно написанный текст. Каждая смерть обставлена по-своему: порой она страшна, а порой нелепа. Каждая из них — это уникальный геймплей.

От What Remains of Edith Finch иногда щемит в груди, но вместе с тем игра очень приятная. Тоскливая, как осень.

Alien: Isolation

  • Год выхода: 2014
  • Кратко: лучшая игра во вселенной «Чужого»

Игра рассказывает историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая хотела узнать, что случилось с матерью, и угодила в переплёт. События разворачиваются на станции Севастополь, принадлежащей компании «Сигсон» — конкурентке «Вейланд-Ютани», которая проваливается в бизнесе раз за разом. Это очень интересная история — целая остросюжетная корпоративная драма.

Но главное действующее лицо в Alien: Isolation, разумеется, Чужой. Его нельзя убить, только отпугнуть огнемётом, но тот появляется только во второй половине игры, да и топлива вечно не хватает. Ксеноморф умён и зачастую непредсказуем; он отлично видит и слышит, так что ползать предстоит осторожно, изучая поведение монстра.

Помимо Чужого, ещё есть свихнувшиеся андроиды, которые тоже не на шутку пугают. Их можно убивать, но делать это непросто и всегда лучше аккуратно обходить их без шума. В общем, в основном в Alien: Isolation предстоит прятаться. И мало в какой игре это сделано так интересно.

The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition

  • Год выхода: 2016
  • Кратко: переиздание культовой ролевой игры, о которой вы и сами всё прекрасно знаете

Skyrim в представлении не нуждается. Игра-легенда, в которой можно оставить не одну сотню часов — особенно, если поставить моды. Забыть про главный квест здесь обычное дело, ведь в «Скайриме» так много всего интересного!

Получить пинка от великана, подхватить вампиризм, залипнуть за чтением книжек, полежать в гробу с Матерью ночи, половить кабана, взобраться на самую высокую гору, поучаствовать в войне, поохотиться на драконов… Заняться всегда есть чем. Но помните: пока вы занимаетесь ерундой, драугры качаются.

Да чего тут рассказывать, вы, наверное, и так всё про эту игру знаете. Если по какому-то недоразумению не играли — это большое упущение. А если играли, то можно и ещё разок пройти.