Обзор AR-игры Harry Potter: Wizards Unite — что это такое и как в это играть?
Смотрим на самый волшебный и громкий мобильный релиз последнего времени.

Американский разработчик видеоигр с дополненной реальностью Niantic, основанный в виде стартапа Google ещё в 2010 году, три года назад «прогремел на весь мир» с проектом Pokémon Go. Многим игрокам понравилась идея гулять по городу с мобильным устройством, коллекционируя покемонов. Однако года идут, а игра приедается.
Потому в Niantic переключились на серию романов Джоан Роулинг и вместе с Warner Bros Games разработали Harry Potter: Wizards Unite. Игра вобрала в себя многие механики из Pokémon Go и пропиталась атмосферой волшебства. Мы уже рассказывали, как установить новый проект от Niantic, пока он недоступен в России. А сейчас речь пойдёт о том, как в это играть.
Канон?
Сюжетная линия Harry Potter: Wizards Unite крайне проста. Мир обычных людей, именуемых маглами, до сих пор не подозревает о существовании магического мира, однако случается некая катастрофа. Как раз из-за неё столь привычное для обоих миров положение дел может нарушиться.
В мир маглов попадают существа и артефакты из магического мира, которые необходимо немедленно собрать. Этим и займутся игроки в роли волшебников различных школ и профессий.
В чём «соль»?
Сейчас максимально кратко опишу суть игры. Игровой процесс Harry Potter: Wizards Unite строится на простой концепции «Иди, заклинай и топай дальше».
Перед игроком расположена карта местности, на которой он находится. По карте разбросаны различные здания, о которых позже, и округлые метки, означающие некое магическое существо или предмет, которые нужно вернуть в мир магии.
Игрок должен приблизиться к метке, нажать на неё, после чего начнётся процесс возвращения (поимки) найденной «находки». Он заключается в максимально быстром и точном воспроизведении глифа на экране с помощью свайпов пальцем по дисплею.







Если сложность возвращения «находки» высока, о чем свидетельствует специальный прибор, возникающий в начале процесса поимки, то скорее всего потребуется несколько раз повторить глиф. Но учтите, что артефакты и существа не станут ждать, пока вы их поймаете и через несколько попыток «дадут дёру».
Каждая «находка» в игре относится к одному из десяти тематических разделов: Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс, легенды Хогвартса, Министерство магии и прочее. В каждом из разделов несколько страниц «находок». Зачастую, чтобы существо или артефакт считались собранными, их необходимо «поймать» несколько раз.

Во время «ловли» существ и предметов в левом нижнем углу экрана демонстрируется запас энергии, который угасает с каждым произнесённым заклинанием. Чтобы пополнить запас энергии, необходимо посещать гостиницы, где раз в пять минут можно «подкрепиться».
И хоть в игре есть неторопливо раскрывающийся «сюжет», поимка «находок» — основа Harry Potter: Wizards Unite. И если процесс коллекционирования магических существ и артефактов фактически «за просто так» вас не прельщает, то эта игра на долго не задержится на вашем девайсе.
О чём мы будем говорить дальше?
В дальнейшей части обзора пойдёт речь о нагромождениях, которые в Niantic возвели вокруг концепции, описанной выше. Хоть разработчики и пытаются последовательно «вываливать» все нюансы на игрока, у Harry Potter: Wizards Unite всё равно высокий порог вхождения. Ситуацию усугубляет отсутствие русского языка. К счастью, я помогу вам во всём разобраться и подсажу пару хитростей.
Мой «рассказ» не претендует на полноту, а потому, если я что-либо упустил, поправьте меня в комментариях.
Ministry ID




Первым делом начинающим волшебникам стоит заполнить своё удостоверение, которое расположено в нижнем левом углу экрана. Оно включает:
- Аватар — ваша фотография, на которую можно накладывать AR-эффекты
- Имя
- Титул — открывается за определённые достижения
- Один из четырёх факультетов: Гриффиндор, Пуффендуй, Когтевран, Слизерин
- Одна из трёх профессий: мракоборец, магозоолог или профессор
- Волшебная палочка — настраивается вручную
- Достижения, часть из которых можно назначить вручную
Факультеты, похоже, особой роли в игровом процессе не играют. Пока их можно менять в любой момент без последствий. А вот профессии — совсем другое дело. Их тоже можно свободно менять, но прогресс по «прокачке» профессии к вам не вернётся и останется в «старой» специализации до вашего «возвращения». Мы подробнее остановимся на профессиях позже.
Чемодан

Второе «место», обязательное для посещения, это ваш чемодан. В нём вы найдёте:
- Хранилище с зельями, ингредиентами и прочими расходными материалами
- Управление профессией и её навыками
- Котёл для создания зелий
- Коллекция собранных «находок», именуемая Registry
- Portkeys — особые сундуки, которые открываются за преодоление определённого расстояния
Варим зелья




На четвёртом уровне и выше, перейдя из чемодана к котлу, мы можем выбрать четыре зелья для поочерёдного приготовления. Зелья нужны для восстановления здоровья в бою, снижения сложности при поимке «находок», ускорения прогресса и прочего.
Если вам не хватает ингредиентов для зелья, которые можно найти на карте или раз в пять минут «стягивать» с теплиц, то вы можете докупить их за золотые монеты. Разумеется, приготовление зелья займёт час-два, а то и более.
Есть, конечно, возможность сократить время приготовления зелья на 15 процентов, путём выполнения секретной комбинации глифов. Для этого нужно нажать на ложку внутри котла, пока в нём варится зелье. В верхней части появится количество глифов, которые нужно угадать. А если комбинация уже угадана, то она будет показана сразу.
Это интересная механика, заставляющая игроков «пораскинуть мозгами», но для зелья, которое варится час, мы «срежем» всего 9 минут, а для зелья на два часа — 18 минут. Это всё равно ничтожно мало и выглядит, как насмешка.
Профессии


Я уже говорил, что в Harry Potter: Wizards Unite присутствуют три профессии:
- Мракоборец — повышенный урон по тёмным силам, слаб против зверей
- Магозоолог — повышенный урон по зверям, слаб против странностей
- Профессор — повышенный урон по странностям, слаб против тёмных сил
Профессии играют огромную роль при зачистке крепостей, которые рекомендуется посещать в компании других волшебников. Разумеется, команда должна состоять из разных профессий.
В крепостях вам встретятся враги трёх типов: тёмные силы (пожиратели душ), звери (пауки) и странности (оборотни). Каждый из трёх классов имеет свои преимущества и недостатки относительно потенциальных врагов.
Кроме того, профессии содержат свои активные и пассивные навыки. Мракоборец «заточен» на урон и ослабление недругов, магозоолог восстанавливает ману, здоровье и воскрешает членов команды, профессор изнуряет врагов и даёт защиту команде.
С собой в крепости каждый класс берёт по четыре активных навыка, которые применяются между стычками с неприятелями путём перетаскивания заклинания на соратника или недруга. Каждый активный навык тратит запас маны, отображаемый в нижней части экрана.
На открытие и улучшение навыков тратятся свитки и книги, которые «выдаются» за повышение уровней коллекций, уровня волшебника и за различные достижения. В любой момент профессию можно сменить, но весь прогресс по её улучшению останется в ней. То есть свитки и книги вернуть никак нельзя.
Крепости





В специально отведённых башнях проходят кооперативные или одиночные битвы с оппонентами трёх классов, обозначенных выше. Все враги управляются искусственным интеллектом, а процесс битвы, помимо накладывания активных навыков на себя или врагов, сводится к поочередному применению атакующего и защищающего заклинания, пока не иссякнет запас здоровья у вас или неприятеля.
Чтобы попасть в крепость, нужно подойти к башне, выбрать один из открытых уровней, а потом потратить на вход рунный камень, от уровня которого, насколько я понял, зависит сложность рейда и его награда. Рунные камни даются за заполнение коллекций «находок». Кроме того, каждая башня содержит уровни, открывающиеся только один за другим.
Portkeys



Portkeys — это аналоги яиц из Pokémon Go, когда для получения награды вам нужно «прошагать» определённое количество километров. Однако их ключевой особенностью является то, что они открывают порталы в различные уголки магического мира.
После открытия такой шкатулочки, игра вам предложит самим «прогуляться» по трёхмерной локации, окном в которое будет ваше мобильное устройство, и найти в ней награду.
В итоге
Фанаты Вселенной Гарри Поттера или же любители концепции Pokémon Go, которые решили сменить «обстановку», явно оценят Harry Potter: Wizards Unite и огромное количество активностей и контента, спрятанных в игре разработчиками.
Я же вижу в этой игре однообразный игровой процесс с бездумными свайпами по экрану, который пытаются растянуть с помощью крепостей, профессий, безумного количества «находок» и множества дополнительных игровых механик, свалившихся на меня, словно снег на голову.
Процесс чародейства в Harry Potter: Wizards Unite меня не завораживает, потому что в нём нет ничего особенного ни с точки зрения игровой механики, ни с точки зрения графического исполнения. При возвращении «находок» в магический мир дополненная реальность заключается в фотографии реального мира, на фоне которой происходит процесс поимки. В случае с крепостями VR или AR вообще отсутствуют. Удивили лишь Portkeys-ы с порталами в отдельные локации.
Что уже говорить об излишне долгом ожидании эликсиров и золотых монетках, приобретаемых за реальные деньги, на которые в игре можно «затариться» эликсирами, ингредиентами, энергией и значительно сэкономить своё время. Игра ведь распространяется по модели free-to-play, а потому от доната никуда не деться. В общем, в волшебном мире Harry Potter: Wizards Unite я задерживаться не стал.