Обзор Days Gone или «Жизнь После». Иной взгляд на зомби
Обзор игры Days Gone, эксклюзива для Playstation 4. Сможет ли очередная игра про зомби стать хитом?

Если бы меня спросили, каким будет конец света, то я бы сразу честно ответил — зомби-апокалипсис. Этот вариант дичайше популярен и уверенно обгоняет всякую банальщину типа упавшего астероида или сошедшего с ума искусственного интеллекта. Люди любят истории про оголодавших жмуриков, и разработчик по имени SIE Bend Studio решил удовлетворить спрос.
История
На Земле таки случилось неприятное: некая зараза распространилась на весь земной шар, превратив большую часть людей во Фриков (в оригинале — Freakers). Нет, не в тех, кто выглядит по-идиотски, а в некое подобие зомби. Только если «настоящие» зомби внутри мёртвые, то фрики — живые. От этого они бегают заметно быстрее и едят далеко не только мозги. Бывают разных видов.

Вы — Дикон Сент-Джон, бывший член байкерской тусовки «Бешеные Псы», один из немногих выживших и оставшихся нормальных людей. Основной род занятий — работа по найму за кредиты: привезти, отвезти, что-то найти и с кем-то разобраться. У вас есть друг по кличке Бухарь (кстати, отличная адаптация английского Boozer!), тоже байкер.



У вас была любимая, с которой в начале игры вы расстаётесь. После чего прошло два года, за которые вы научились выживать в непростом постапокалиптическом мире и практически смирились с неизбежным, но… Не буду рассказывать сюжет, тем более, что в процессе игры постепенно начинают всплывать подробности, переворачивающие ваше восприятие происходящего с ног на голову.

Кроме вас и фриков, по окрестностям шастают представители других «категорий».
Во-первых, живность. Да-да! Олени бросаются под колёса байка, волки бросаются на вас лично. Можно поохотиться и забрать их мясо на продажу.

Во-вторых, выжившие нормальные люди. В их лагерях можно отдохнуть, получить задания и купить полезное.

В-третьих, банды мародёров. Эти разбивают свои лагеря где придётся, нападают на вас и фриков при первой же возможности. Полезны тем, что в «зачищенном» лагере можно поживиться ценными ресурсами.

В-четвёртых, последователи местного культа. Совершенно отъехавшие крышей персонажи, ударными методами старающиеся вовлечь адептов в свою веру.

Ну и в-пятых, очень серьёзные ребята из организации НЕРО. Вооружённые до зубов, в защитных непробиваемых костюмах. С ними связано очень, очень многое в этой истории.
Особенности
Days Gone — это помесь «Ведьмака» или FarCry с Last of Us. Большой, реально большой открытый мир, населённый фриками. И чем он меня порадовал, так это проработкой и целостностью. После дня наступает ночь, и от этого меняется не только яркость картинки, но и поведение фриков. Регулярно идёт дождь, превращая просёлочные дороги и тропинки в месиво из глины и земли. Перемещаться становится сложнее, но зато ваши шаги не слышно за шумом ливня. А ещё тут потрясающе красивые виды: слезаешь с байка и просто стоишь наслаждаешься окружающей действительностью.
Стратегии в игре две: прорываться через толпы супостатов, расстреливая и взрывая всё что движется, или затаиться в кустиках, выманивать гадов по одному и быстрым ударом сзади отправлять на тот свет. Придерживаться какой-то одной всю игру у вас не получится, так как ситуации встречаются очень уж разные. В некоторых случаях лучше вообще быстренько сесть на байк и свалить из локации. Чтобы потом, подкачавшись и затарившись более мощным оружием, вернуться.
Кстати, ваш мотоцикл — не просто средство быстрого передвижения от миссии к миссии. Он реально нужен для прохождения и порой спасает от неминуемой смерти. К тому же, его можно улучшать: поставить более мощный двигатель, «цепкие» шины, эффективный глушитель (чтобы фрики не услышали) и так далее. Или просто раскрашивать и лепить наклейки на свой вкус.


Улучшать можно и ваше оружие. Например, когда найдёте соответствующий «рецепт-инструкцию», сможете из обычной палки сделать палку с гвоздями — намного более мощное решение для встречи с противником.
При этом вы тоже не остаётесь в стороне: заработанный опыт со временем превращается в очки, которые можно потратить на прокачку своих умений. Они не постепенно улучшаются «а-ля сила +20%», а появляются сразу уникальными. Например, вы можете внезапно научиться ремонтировать мачете в процессе боя. А раньше пришлось бы искать новое оружие на замену сломавшемуся. Короче, сплошная польза. Сила со здоровьем тоже растут, но для этого надо очищать от непрошенных гостей заброшенные блокпосты НЕРО — в них найдёте универсальную вакцину. Один укол — и стали круче!

Да! Важный момент — в игре многое ломается. Байк, оружие — это всё надо чинить. Помогут в этом найденные под капотами брошенных машин запчасти. Плюс, из найденного прямо в процессе боя можно собрать что-нибудь полезное: коктейль Молотова, бинт или болт для арбалета. Так что приходится периодически прочёсывать дома и лагеря мародёров в поисках расходников. Да и мотоцикл тратит бензин достаточно быстро.

Что касается миссий: вас ждёт полтора десятка сюжетных веток, плюс куча второстепенных из серии «убей/найди/принеси». Можно выполнять параллельно, можно сосредоточиться на одной истории. И большой плюс в том, что побочные миссии не обязательны для прохождения основного сюжета. Вы просто не получите более мощные пушки, не заработаете дополнительные кредиты и не прокачаете свой транспорт.

Однако, эту дополнительную часть будут вам подсовывать постоянно. Дорога из одной точки карты в другую никогда не бывает спокойной: то гнёзда зомби встретятся в мотелях у дороги, то вас обстреляет какой-нибудь мародёр из лагеря неподалёку. Можно, конечно, проехать насквозь, но внутри тут же появляется желание остановиться, слезть с байка и навалять всем страждущим. Плюс опыт, плюс ресурсы.
А ещё тут классно поработали со звуком. Природа насыщена шумами, которых не так много, но они очень точно передают характер конкретного места. Тревожная музыка, которой оформлены сцены боя, добавляет напряжения, а диалоги отлично раскрывают характеры персонажей. Все герои реальны, по-человечески естественны. И я очень рад, что озвучку оставили без цензуры и лишних купюр — эмоции получаются неподдельными.
Итог
Да, поначалу может показаться, что сюжет развивается медленно. Да, побочные задания не особо разнообразны. Но игра получилась на удивление целостной. В неё хочется погружаться, вживаясь в роль байкера-наёмника, помогать выжившим, бороться с фриками, потихоньку улучшать байк и просто наслаждаться путешествием через красивейшие пейзажи постапокалиптического Орегона. Оно того стоит.

Игра «Жизнь После» доступна эксклюзивно для консолей Playstation 4. Стоимость, на момент публикации материала, составляет 4499 рублей.