Обзор PS5 Pro: топовая консоль для хардкорных геймеров и фанатов бренда

Хороший апгрейд, но большинству игроков она вряд ли нужна.

Обзор PS5 Pro: топовая консоль для хардкорных геймеров и фанатов бренда

Ну что, вот и вышла PS5 Pro. Самая мощная игровая консоль в истории человечества и устройство, которое вызывает ожесточённые споры в интернете. 

Одни говорят, что это совершенно бесполезный продукт, да ещё и с завышенным ценником. Другие, напротив, скорее бегут в магазин и их вовсе не смущает, что за приставку нужно отдать под 100 000 рублей. Обе категории людей готовы с пеной у рта доказывать друг другу свою правоту. 

Я же остановился где-то посередине. Консоль себе домой обязательно куплю, но не сейчас, и даже не в этом году. Подожду, когда цены станут пониже и выйдут GTA VI и Death Stranding 2. Ну а этот текст я написал для тех, кто ещё не определился, надо ли оно ему. Расскажу в формате вопрос-ответ, что вы получите, если решитесь купить PS5 Pro. 

Что в коробке? 

Ничего нового, если сравнивать с PS5 Slim. А если у вас обычная PS5, то может расстроить тот факт, что Sony перестала класть в комплект подставку.

Для справки, у «слимки» и «прошки» подставка другая: хромированная, красивая, но продаётся она отдельно за 30 евро. И то, что её приходится докупать, — это жирнейший минус. Если дисковод нужен далеко не всем (даже в нынешних российских реалиях), то вот подставка — это базовая вещь и необходимая. 

Что касается привода, в этот раз Sony даже не стала выпускать бандл с ним. Если нужен, идите и покупайте. Цена вопроса — 120 евро. В России тысяч за 15 можно найти, а некоторые магазины с ума сошли и продают за 25 тысяч. 

В остальном комплект привычный: белый контроллер DualSense, кабель питания, провода USB и HDMI. Ах да, ещё есть две потешные пластиковые штучки, которые выполняют роль горизонтальной подставки. Ну и инструкции, конечно же, тоже на месте.

Значка 8K теперь на коробке нет. В этот раз постеснялись добавить, а зря: теперь поддержка 8K на PlayStation — это не пустые заявления. Несколько игр в таком разрешении действительно можно запустить. 

Что с размерами? 

«Прошка» выше PS5 Slim и толще, при этом заметно уже обычной PS5, если смотреть спереди.

Размеры всех версий PS5:

  • PS5 — 390×260×104 мм
  • PS5 Digital Edition — 390×260×92 мм 
  • PS5 Slim — 358×216×96 мм 
  • PS5 Slim Digital Edition — 358×216×80 мм 
  • PS5 Pro — 388×216×89 мм

Масса всех версий PS5:

  • PS5 (2020): с дисководом 4,5 кг, без — 3,9 кг
  • PS5 (2021): с дисководом 4,2 кг, без — 3,6 кг 
  • PS5 (2022): с дисководом 3,9 кг, без — 3,4 кг 
  • PS5 Slim (2023): с дисководом 3,2 кг, без — 2,6 кг 
  • PS5 Pro (2024): с дисководом 3,7 кг, без — 3,1 кг 

Подходят ли боковые панели от PS5 Slim? 

Частично. Нижние подходят, верхние — нет. Поэтому придётся ждать, когда Sony выпустит отдельные панели под PS5 Pro. Они точно выйдут, компания уже сообщила об этом. 

Ждём боковины в стиле лимитированной PS5 Pro, хотя Sony, скорее всего, зажмётся и не выпустит их. Но мечтать не вредно! 

Какие есть порты? 

Два USB Type-C (один из них 3.1 Gen 2) спереди, два USB Type-A сзади. Там же вход для кабеля питания, Ethernet и HDMI 2.1. 

Беспроводную связь обновили — теперь поддерживается новомодный Wi-Fi 7. Владельцы новых роутеров, наверное, будут довольны. Bluetooth всё ещё версии 5.1. 

Процессор обновился? 

Нет. Всё ещё используется 8-ядерный AMD Zen 2. Его никак не улучшили, частоты не подняли. Архитектура устаревшая (на ПК-рынке уже Zen 5 появилась) и именно в чип упирается производительность приставки. Те же Digital Foundry говорят, что GTA VI может не работать больше чем в 30 кадров, потому что процессор по нынешним меркам уже ни о чём. 

Источник: TAG
Источник: TAG

Поэтому тех улучшений, которые предлагает PS5 Pro, достаточно только для того, чтобы снизить уровень «мыла» в играх и заставить их работать с более высокой частотой кадров, и то не во всех случаях. Стало лучше, но ничего революционного, короче. 

Воспринимайте «прошку» как просто апгрейд. Как ПК-шники делают, когда покупают новую видеокарту к старому процессору. Картинка лучше, кадров больше, но никакого кардинально нового опыта вы на PS5 Pro не найдёте. Ждём PS6. 

Насколько мощнее стал GPU? 

В Sony говорят, что: 

  • Графический процессор имеет на 67% больше вычислительных блоков, чем GPU базовой PS5. 
  • Память стала быстрее на 28%. 
  • Рендеринг на 45% быстрее. 
  • Трассировка обрабатывается до трёх раз быстрее. 

Количество памяти GDDR6 по-прежнему 16 ГБ, но к ней добавили ещё 2 ГБ DDR5. Она, как я понимаю, используется для системных нужд. 

На деле все эти проценты позволяют выжать из игр более сносную картинку, убрать «мыло» и дать больше кадров. 

Стал ли накопитель быстрее? 

Нет, не стал. Он и так был очень быстр. SSD по-прежнему выдаёт скорость 5500 Мб/с, при этом объём вырос вдвое. Теперь 2 ТБ вместо 1 ТБ у обычной PS5 и PS5 Slim. На мой взгляд, апгрейд спорный. 

С одной стороны, теперь можно вообще не париться и ставить игры чуть ли не десятками, не удаляя уже установленные. С другой, большинство геймеров, даже весьма активных, устанут заполнять эти 2 ТБ. Я много и часто играю, но никогда в жизни не доходил до полного заполнения накопителя на своей PS5. 

Поэтому было бы разумным решением выпустить Pro-версию с SSD на 1 ТБ. Цена у приставки была бы ниже. К тому же установка второго накопителя внутрь консоли всё ещё поддерживается. Нужно больше места? Пошёл и купил второй SSD. 

На худой конец могли бы сделать две версии — 1 ТБ и 2 ТБ. А то получается так, что надо тебе 2 ТБ или не надо, — всё равно придётся платить. 

Что за PSSR? 

Расшифровывается как PlayStation Spectral Super Resolution. Это новая технология масштабирования изображения, которая использует ИИ-алгоритмы для повышения разрешения. На ПК аналог есть у Nvidia, называется DLSS. 

PSSR достойно справляется с масштабированием изображения. Работает гораздо эффективнее, чем AMD FSR 2 на PS5. По крайней мере, так говорят люди, которые специализируются на рассматривании пикселей с лупой. Например, ребята из Digital Foundry новую разработку хвалят и пророчат ей светлое будущее. Мол, это только начало, Sony пробует разные новые штуки, которые потом будут доведены до ума на PS6. 

Артефакты при масштабировании, конечно, иногда встречаются, но в большинстве случаев картинка — окей. Чёткая и приятная. 

Что такое PS5 Pro Enhanced? 

Это игры, для которых разработчики выпустили обновления. Проще говоря, нативные версии игр для PS5 Pro. Их на момент написания материала около сотни: Alan Wake 2, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy. Список можно посмотреть на сайте Sony, но он там не полный. 

Значок PS5 Pro Enhanced размещают на коробках с играми, и в PS Store на страницах игр его тоже указывают. 

PS5 Pro Enhanced — это единственный тип тайтлов, которые способны задействовать все возможности новой консоли: буст fps, апскейлер PSSR, улучшенную трассировку лучей и новые режимы графики.  

Например, теперь ориентир для большинства игр — это не 4K/30 fps, как на базовой PS5, а 4K/60 fps. Вспомните, какой уровень картинки вы получаете, когда запускаете игры на PS5 в режиме «Качество». Вот на «прошке» теперь можно получить аналогичный уровень, а иногда даже лучше, но в 60 кадров. 

Насколько лучше выглядят и идут игры? 

Это сильно зависит от конкретной игры. Где-то улучшения приходится искать с лупой, где-то разница видна невооружённым глазом. Все отметили в обзорах, что чем дальше сидишь от экрана, тем меньше будут заметны улучшения в графике. С этим согласен, но хочу добавить, что повышенный фреймрейт никуда не девается, хоть ты в метре находишься от телевизора, хоть в пяти. А для многих игроков больше fps — это даже важнее, чем улучшенная картинка. 

Если в среднем смотреть, то играть на Pro-консоли приятнее, чем на PS5. Всё протестированное перечислять устану, поэтому вот несколько примеров: 

  • Baldur's Gate III (режим производительности) — апскейл до 4K при помощи PSSR, 60 fps. 
  • Baldur's Gate III (режим качества) — 4K, 30 fps.  
  • God of War Ragnarök (режим производительности) — 1800p, 60 fps
  • God of War Ragnarök (режим качества) — 4K/30 fps
  • God of War Ragnarök (режим Pro) — апскейл при помощи PSSR до 4K, 60 fps
  • Demon's Souls Remake (режим производительности) — 1440p/60 fps
  • Demon's Souls Remake (режим качества) — 4K/30 fps
  • Demon's Souls Remake (режим Pro) — апскейл при помощи PSSR до 4K, 60 fps
  • Alan Wake II (режим производительности) — апскейл до 4K при помощи PSSR, 60 fps
  • Alan Wake II (режим качества) — апскейл при помощи PSSR до 4K + трассировка, 30 fps

В Baldur's Gate III увидеть разницу по качеству графики между PS5 и PS5 Pro в режиме «Качество» довольно сложно. Вроде как картинка выглядит слегка чётче, но не более того. На обеих консолях 30 fps. В режиме «Производительность» на «прошке» картинка гораздо чётче. Игра работает в стабильных 60 fps. 

В Ragnarök теперь можно кайфовать с нормальным разрешением и при 60 fps. В режиме «Производительность» с разблокированной частотой кадров на PS5 Pro можно получить 90 и более fps. При использовании TAA производительность почему-то выше, чем когда игра апскейлится силами PSSR. Технологии можно менять в настройках игры. 

Resident Evil 4 тоже идёт очень плавно. В режиме производительности с включенной трассировкой можно 80 fps получить. А если лучики выключить, то уже больше 100 fps. По-моему, это круто!

Сотня fps в ААА-играх на PS5 Pro — это реальность
Сотня fps в ААА-играх на PS5 Pro — это реальность

В The Last of Us Part II Remastered появился режим «Pro». В нём картинка рендерится в 1440p, апскейлится при помощи PSSR до 4K и работает при 60 fps. Но режим «Качество» с 4K/30 fps оставили, и в нём изображение лучше. 

Marvel’s Spider-Man 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart получили режим Performance Pro. Качество графики как в режиме «Качество» на обычной PS5. Игры идут в 4K и 60 кадров с трассировкой лучей. Лучи ещё и настраивать можно дополнительно. 

Ещё такой момент: если на обычной PS5 зачастую только два режима графики, то в некоторых PS5 Pro Enhanced-тайтлах их может быть три, четыре, а то и больше. Один из примеров — Hogwarts Legacy. В ней целых пять режимов: качество с трассировкой лучей, качество без трассировки, сбалансированный и два режима производительности. 

Это немного сбивает с толку, начинаешь пробовать один режим, второй, третий. В итоге приходишь к мысли, что кардинальной разницы в качестве картинки между ними нет, а по-прежнему есть два основных режима: «Качество» и «Производительность». 

Есть и противоположный пример — Alan Wake II. В игре всего два режима. Один с трассировкой, другой без неё. И, если на обычной PS5 в режиме производительности прям мыло мыльное, то на «прошке» картинка куда лучше. Теперь можно играть в 60 кадров и не морщиться, правда, без трассировки. С ней только в 30 кадров. Да, возможности PS5 Pro далеко не бесконечные. 30 fps на консолях никуда не делись. 

Есть ли улучшения у PS4-игр? 

Да. Но в большинстве игр только по части картинки. Она становится чётче за счёт функции Enhance Image Quality, которая включается в настройках приставки. 

Лесенки на объектах, если они изначально были в игре, всё равно остаются, магии не происходит. Но, в целом, картинка действительно становится понаряднее, «мыла» в кадре меньше.

Пример, где работа Enhance Image Quality сразу заметна
Пример, где работа Enhance Image Quality сразу заметна

Но даже тут есть нюанс. Digital Foundry опытным путём выяснили, что Enhance Image Quality работает не во всех играх. Например, в первой Destiny улучшения заметны, а вот в Uncharted 4 чёткость картинки не меняется.

Пример, где от Enhance Image Quality нет никакой пользы 
Пример, где от Enhance Image Quality нет никакой пользы 

Максимальную пользу от этой функции можно увидеть в играх, где разрешение пониже, а если оно изначально нормальное (1080p или выше), — толку от этого фильтра резкости вообще нет. 

Частота кадров не меняется, если игра заточена на 30 fps. Например, при 30 кадрах придётся играть в Red Dead Redemption 2 и Bloodborne. Это крайне обидно. Не понимаю, почему Rockstar и Sony не выпускают патчи для своих игр, чтобы поддержка PS5 хотя бы была.

Но Game Boost всё-таки работает в PS4-играх, где fps плавающий. Например, в оригинальной Until Dawn. На PS5 Pro она идёт лучше, получается прирост на 5-10 кадров. Интересно, что активация Enhance Image Quality снижает производительность в этой игре, а разницы по картинке вы не заметите. 

Есть ли улучшения у PS5-игр, которые не PS5 Pro Enhanced? 

Есть. Частота кадров становится выше, поскольку Sony сделала уже упомянутую функцию Game Boost. Она работает, если в игре разблокирована частота кадров. 

Улучшения по fps где-то не очень заметные, а где-то, напротив, ощутимый прирост наблюдается. Например, в Elden Ring на PS5 в режиме «Качество» при включенном VRR можно получить 40-50 кадров, тогда как на PS5 Pro это будет 50-60 кадров.

Источник: Digital Foundry
Источник: Digital Foundry

На первый взгляд, разница не очень большая, всего каких-то 10-12 fps плюсом. Но на деле игра ощущается более плавной. Играть в итоге приятнее. 

Да, стабильные 60 fps по-прежнему есть не во всех играх, несмотря на более производительное «железо» PS5 Pro. Это разочаровывает. 

Трассировка теперь круче? 

Да, по ней тоже есть улучшения. Например, в режиме «Качество» в горячо мною любимой Alan Wake 2 отражения в лужах и окнах стали более реалистичными.

Источник: ElAnalistaDeBits
Источник: ElAnalistaDeBits

В F1 24 отражения в лужах и освещение тоже более естественные. Это не уровень ПК с RTX 4090, но лучше, чем на обычной PS5. 

Влияет ли кардинально трассировка на восприятие игр? Скорее нет, чем да. Большинству игроков на лучи и их эффекты будет плевать. Но картинка становится красивее, разве это не прекрасно? 

Что там с 8K? 

На момент написания этого текста я знаю три игры, в которых такой режим есть. Это F1 24, Gran Turismo 7 и No Man’s Sky. В первых двух 8K/60 fps, а в игре Hello Games — 8/30 fps.

Я сам этот режим не пробовал, ничего сказать не могу, но вот видео с кадрами No Man’s Sky. Вроде бы работает и весьма неплохо. 

А ещё скриншоты можно делать в 8K. Бесполезная для большей части пользователей функция. 

Где PlayStation 3-эмуляция? 

Это мой личный вопрос к Sony. Ходили слухи, что компания разрабатывает эмулятор для PS5, который позволит запускать игры от PS3. И выход PS5 Pro — идеальный момент, чтобы зарелизить такое ПО. Мощи у новой приставки хоть отбавляй. 

Killzone 3 до сих пор шикарен
Killzone 3 до сих пор шикарен

На PS5 уже доступны эмуляторы, через которые запускаются игры с PS1, PS2 и PSP. А вот PS3 пока так и нет, а жаль. С удовольствием бы перепрошёл Killzone 2 и 3, MGS4 и другие хиты с более высокой частотой кадров. Хотя бы пускай будут стабильные 30 fps. На PS3 порой и того нет. Всё ещё жду и надеюсь. Sony, выпусти! 

Сильно ли греется и шумит? 

Нагрев и шум на уровне PS5 Slim. Из задних отверстий воздух дует с температурой около 55 градусов. Это когда игрушка запущена. Под нагрузкой система охлаждения шелестит, но особо не напрягает. 

Охлаждение, к слову, обновили. Вот видео с разборкой приставки — смотрите, изучайте, если интересно. 

Может быть, лучше ПК? 

Может быть. Тут всё зависит от того, что конкретно вам нужно. Я в этом вопросе полностью солидарен с Sony. В компании говорят, что PS5 Pro — это продукт не для всех и каждого, а для хардкорных геймеров и фанатов бренда. Если вы из них, уверен, новая плойка у вас уже подключена к телевизору или это случится в ближайшее время. 

Если нужен гейминг без заморочек, когда пришёл домой с работы, взял в руки контроллер, нажал на одну кнопку и погнал покорять виртуальные миры. Но при этом ещё чтобы и картинка была самая нарядная. Выбора нет. PS5 Pro придётся покупать. Альтернатив ей на консольном рынке сегодня не существует. Microsoft в этот раз отказалась играть в эту игру и не выпустила условный Xbox Series X Pro. 

ПК в плане картинки и количества fps может дать больше — факт. Телевизор и геймпад к нему тоже можно подключить. Но это не тот диванный гейминг, на который я согласен. Даже с костылями добиться консольного опыта (в плане удобства) вряд ли удастся. 

Также не стоит забывать про Grand Theft Auto VI, Wolverine, Death Stranding 2 и Ghost of Youtei. Они выйдут и на обычной PS5 и, скорее всего, рано или поздно доберутся до ПК. Однако некоторое время лучшие версии этих игр будут доступны только на PS5 Pro. И я буду играть в GTA VI в день выхода. Я её очень жду. И мне нужна лучшая картинка на моём 4K-телевизоре. Если вам тоже, то PS5 Pro покупать придётся. 

Ну а если всё перечисленное выше не про вас, если «мыло» не беспокоит или вы просто не готовы отдавать больше 50 000 рублей за приставку, тогда, конечно, на «прошку» забейте. Оно того не стоит. 

Обычная PS5 до сих пор хороша, а на вторичном рынке её можно найти по очень вкусной цене. Xbox Series X — тоже отличная консоль, где можно на играх сэкономить, а ещё колда в Game Pass. Ну или комп. За 100 000 рублей можно нормальный игровой компьютер получить и особо не париться, но, повторюсь, это будет не так удобно, как на приставке.

Напоследок хочу напомнить, что на канале уже есть видео про PS5 Pro с мнением Макса. Посмотреть ролик можно также во «ВКонтакте»

В ближайшие дней 10 выйдет второе видео про PS5 Pro с более подробными тестами игр и прочими интересными штуками. Подписывайтесь на канал и наши соцсети, чтобы не пропустить.