Обзор DualSense Edge. Лучший геймпад Sony с одним жирным минусом

Автор Егор Меняйло 20:00 26.03.2023
- 0 +  23 247 0
Обзор DualSense Edge. Лучший геймпад Sony с одним жирным минусом

«Профессионального» геймпада от Sony ждали ещё во времена PS4, но вышел он лишь спустя два года после релиза PS5. Японцы очень долго запрягали — пока Microsoft выпускала свой Elite Controller с 2015-го, сонибои довольствовались сторонними решениями в виде Scuf, Nacon и прочих.

Но вот дождались — DualSense Edge с лепестками, сменными модулями и насадками стиков, регулировкой триггеров и глубокой настройкой под себя. Разберёмся, оправдались ли ожидания, стоит ли он своих 200 баксов и кому его покупать.

Распаковка

Внутри простой картонной коробки лежит белый кейс на молнии. Берёшь его — вау, дорого-богато. Без сарказма. Качественный, твёрдый, матовый и приятный на ощупь, он производит впечатление неубиваемого чехла, в котором с геймпадом точно ничего не случится.

На торце есть «дверца» на липучке, чтобы заряжать устройство прямо в кейсе. Не знаю, кто этим всерьёз будет пользоваться. Лучше бы сделали встроенную зарядку, такая есть у Xbox Elite Controller.

Открываем, любуемся, фоткаем и хвастаемся друзьям:

Сверху сетчатый карман, снизу силиконовая форма с аксессуарами. Комплект богатый:

  • геймпад DualSense Edge
  • 3-метровый кабель USB-A — USB-C в тканевой оплётке
  • зажим для крепления кабеля
  • 2 пары лепестков разной формы
  • 2 пары стиков разной высоты

На дополнительный модуль стика не смотрите. Слот для него в кейсе есть, а самого его в кейсе нет — продаётся отдельно.

Дизайн DualSense Edge

Внешне Edge слабо отличается от стандартного контроллера. Никаких богатых металлов, кругом сплошной пластик. Если вы ждали новых тактильных ощущений, то вряд ли их получите — Edge сразу же как родной.

Основные изменения в дизайне лишь внешние (за исключением новых кнопок, конечно). 

Кнопки и крестовина теперь чёрные. Сенсорная панель стала угловатой и обзавелась гравировкой с фирменными значками PlayStation. Чёрная центральная вставка стала глянцевой и это минус — матовая меньше царапается и пачкается. Под ней появились две одинаковые кнопки Fn, которые открывают специальное приложение для настройки геймпада.

Внутренний «грип» сделали прорезиненным для большего сцепления, а на курки L2/R2 нанесли перфорацию из всё тех же значков, чтобы палец не скользил в потных матчах.

На задней части появились отверстия для лепестков LB/RB и тумблеры для регулировки хода курков.

В руках Edge ощущается прямо как обычный DualSense. И это прекрасно, потому что форма отличная, эргономика на десятку и в целом никаких вопросов к стандартному контроллеру у меня никогда не возникало. Спасибо, что не стали изобретать велосипед и ломать то, что работает.

Единственная разница в ощущениях — вес. Edge стал тяжелее, но привыкаешь за пару вечеров, поэтому не критично. 

При первом подключении PlayStation любезно покажет наглядный гайд с возможностями геймпада. Вот он:

Лепестки LB/RB

Их тут две пары — длинные и короткие. Сделаны из металла, монолитные и магнитные. Выглядит солидно.

Крепятся к геймпаду очень просто, достаточно вставить в паз. Хоть во время игры перекидывайте. Ставить можно в любых комбинациях, вдруг вам понравится слева иметь короткую, а справа длинную.

На лепестки можно назначить любую другую кнопку с геймпада. Например, у меня в Call of Duty прыжок стоит на R3, а присед на кружок. Я через приложение назначил их на правый и левый лепестки соответственно, но об этом позже.

Ход лепестков очень приятный. Случайные нажатия с непривычки случаются, но потом сходят на нет. Короткие кнопки мне не особо понравились, палец на них как-то высоко лежит, поэтому меняется хват геймпада. А вот длинные — ложатся как влитые, с ними в основном и бегал.

Ещё один плюс — Edge совместим с оригинальной док-станцией, в отличие от кастомных геймпадов, где лепестки зачастую мешают.

Насадки стиков

Если вы мечтали о магнитных от Xbox Elite Controller, то я вас разочарую. Всё из пластика — помните? В Edge насадки просто защёлкиваются с помощью специального механизма и меняются менее «элитно». Тянешь, снимаешь, ставишь другой и давишь до щелчка. Изи.

В комплекте две пары сменных насадок — две штуки стандартной высоты и две чуть повыше, которые обычно используются для «более точного прицеливания» в шутерах.

Звучит отлично, на деле — насадки мне совсем не понравились. У них выпуклая форма как в DualShock 3 с PS3. Палец такой стик хуже контролирует, а если у вас потеют руки, то вы с ними вообще намучаетесь. Возможно, дело привычки, но я не вижу смысла менять шило на мыло.

Очень странное решение положить аж две пары выпуклых стиков в комплект и не положить стандартных стиков, но большей высоты. Кто такое придумал? Почему? DualShock 3 в своё время ругали именно за неудобную форму стиков и триггеров, а тут вдруг на тебе.

Остаётся надеяться, что китайцы наделают разных насадок. Пока что смена стиков в Edge имеет примерно ноль смысла, хотя это дело вкуса конечно.

Модуль стиков

Дрифт стиков — классическая проблема геймпадов ещё со времён Царя Гороха. Когда стики убиваются, камеру начинает дёргать или уводить в сторону. Иногда это решается настройкой мёртвой зоны в конкретной игре, но чаще — ремонтом в СЦ или покупкой нового геймпада.

Sony вместо того, чтобы решать проблему в корне, решила подзаработать на расходниках и сделала в Edge съёмный модуль стика. В целом круто, такого даже в Xbox Elite Controller нет. 

Хотя за такую-то цену в комплект могли бы и положить один модуль, тем более местечко под него в кейсе сделали. Но увы, хотите модуль — покупайте за 20 долларов.

Поставить новый стик можно без дополнительных инструментов прямо «на ходу». На задней стороне геймпада нужно оттянуть кнопку и снять глянцевую центральную панель. Затем поднять металлический рычажок у нужного стика и снять его. Поставить новый стик и собрать в обратном порядке. Не так просто, как поменять лепесток, конечно, но и делать вы это будете не часто.

Регулировка хода триггеров L2/R2

Пригодится всем любителям шутеров. Логика простая — чем меньше ход нажатия кнопки, тем быстрее происходит выстрел в игре. Есть сервисы, где можно поставить вообще кликающие триггеры, как клавиши мышки. Правда, в таком случае ты лишаешься адаптивных курков с вибрацией, одной из главных фишек DualSense.

Если вы, как и я, не хотели лишаться адаптива, но мечтали о регулировке L2/R2 — то вот оно. Sony смогла. Это, конечно, не клики мышью, но большинству будет достаточно.

Каждый триггер можно настроить отдельно по трём положениям. При этом адаптивный отклик работает только в стандартном, а в остальных отключается. Но отключается только на том курке, где вы уменьшили ход — это хорошая деталь.

В синглах ограничивать ход курков нет никакого смысла, иначе вы лишитесь адаптива, а вот в мультиплеерных шутерах — в самый раз. Я L2 выставляю во второе положение, чтобы чуть быстрее прицелиться, а R2 — в третье, чтобы максимально быстро стрелять. Разница будет особенно ощущаться на пистолетах или ДМР’ках.

Приложение для настройки

Никакого отдельного софта качать не придётся — это плюс. Достаточно в любое время зажать на геймпаде кнопку Fn и появится меню функций:

Здесь находятся четыре профиля: дефолтный и три кастомных, которые можно настроить как угодно. Они сохраняются прямо в памяти геймпада, так что идёте к другу сразу со своим билдом и ничего не нужно настраивать. Дополнительно в памяти консоли можно создать 30 кастомных профилей и по необходимости назначать их в меню функций, которое тоже настраивается:

Смена профилей происходит по комбинации зажатой Fn + нажатию клавиши, которая соответствует профилю. Сопровождается это дело приятной вибрацией, похожей на Taptic Engine в iPhone, и индикацией на тач-панели. Не нравится — можно отключить в настройках PS5. 

Вся настройка геймпада происходит в разделе со специальными профилями. Здесь их можно создавать, удалять и переносить из памяти консоли в память контроллера:

Для примера создам новый профиль к Streets of Rage 4 (лучшее, что случалось с битемапами за последние годы). Каждый профиль можно полностью настроить индивидуально под стиль игры, жанр или даже персонажа — ограничивает только фантазия.

Многие даже не будут этим заниматься, но любителям покрутить ползунки и потестить разные сборки здесь есть где разгуляться. Расскажу про каждый пункт отдельно.

1. Переназначение кнопок.

Именно тут назначаются действия на лепестки. Выбираете нужную клавишу и ставите на неё любую другую. Можно сделать что угодно, даже отключить. 

Здесь по сути полная свобода. Можно даже сделать так:

2. Чувствительность и мёртвая зона стиков.

Настраивается для каждого стика отдельно. Если стик начал дрифтить или ложно срабатывать, не спешите бежать за новый геймпадом или в данном случае за модулем стика — попробуйте подкрутить мёртвую зону.

Большой упор в приложении делается на разные кривые чувствительности. Их тут целых шесть, каждая сделана под определённый жанр игры. Описание читайте на скриншотах:

Я честно попробовал все, но вернулся на стандартную линейную кривую, потому что на мой взгляд она более предсказуемая. К тому же привыкать к другой, чтобы возможно когда-нибудь получить какие-то плюсы, — сомнительное удовольствие. Я пока не готов страдать неделю, чтобы привыкнуть.

На первый взгляд разница в кривых не такая заметная, но когда ты в Warzone не можешь нормально довести прицел на голову противника, тут-то и возникают вопросики. В общем, это прям для хардкорщиков.

3. Мёртвая зона триггеров

Если вам вдруг мало возможности физически ограничить ход курков, то можно докрутить диапазон срабатывания софтом.

4. Вибрация и адаптивные триггеры.

Просто настройка интенсивности, как и в обычном DualSense. 

В итоге всё зависит от требований к геймпаду и игр. Переназначать кнопки вы точно будете (а если нет, то зачем вам Edge?), а вот чувствительность — не факт. В любом случае возможности для подгонки контроллера под себя довольно обширные. Многие из них могут ещё раскрыться со временем.

Не хватает, пожалуй, только готовых пресетов, хотя бы для эксклюзивов PlayStation. Всё всегда придётся настраивать с нуля, а ведь могли бы сообразить билды для God of War или Horizon 2, к которому скоро выходит DLC.

Кабель, зажим, автономность

Кабель USB-A на USB-C — пушка. Трёхметровый, толстый, в тканевой оплётке. Выглядит так, что при ежедневном использовании переживёт даже ваших внуков. 

А вот пластиковый зажим, чтобы зафиксировать кабель в геймпаде, — самая дурацкая хреновина в комплекте. Использовать эту пластиковую приблуду вы не будете, потому что слишком много ненужных манипуляций: открываем, кладём USB-C наконечник, закрываем, вставляем в геймпад и слайдером переводим в режим Lock.

Ловкими движениями рук беспроводной геймпад превращается в проводной. Зачем? Спросите у Sony, но у меня версии такие: либо они хотели докинуть ещё один аксессуар, чтобы оправдать стоимость в 200 долларов, либо пытались сгладить меньшую автономность.

Да, батарея в Edge стала на 33% меньше, чем в обычном геймпаде (1050 мАч против 1560 мАч), но в реальности это не сильно ощущается. Заряда вполне хватает на 5 часов активной игры с вибрацией, адаптивными триггерами и всеми фичами геймпада. В крайнем случае выручит кабель на 3 метра, который дотянется до любого дивана.

Выводы

DualSense — отличный геймпад. DualSense Edge — ещё лучше. Взяли базу, докинули полезных фишек и кнопочек, а что ещё надо? Да, комплектные насадки для стиков так себе, да, батарея стала меньше, но всё это мелочи на фоне одного главного недостатка.

Цена. Ну очень дорого. Очень. ОЧЕНЬ.

Прайс в 200 долларов уже на грани, а в России он вообще превращается в 22-27 тысяч рублей. Это половина PS5 или три-четыре обычных DualSense с док-станцией! Edge таких денег, разумеется, не стоит.

Если вы всё-таки решились на покупку, то не стройте иллюзий. Это не волшебный девайс — он не поднимет скилл и не выпрямит кривые руки. Если у вас не получается играть в шутеры, то и на Edge не начнёт получатся, а дополнительные кнопки только запутают. 

Любители неспешно понажимать синглы — подумайте, нужно ли тратиться ради двух лепестков — звучит как не самая лучшая инвестиция. После Edge я играл в Hogwarts Legacy на обычном геймпаде и разницы фактически нет.

Целевая аудитория Edge — это фанаты мультиплеера. И он вполне способен дать нужное преимущество скилловому игроку. Где-то раньше выстрелить, где-то быстрее подпрыгнуть или сделать подкат — такие микро-моменты часто могут переломить ход рейтинговой катки. Именно здесь Edge раскроется на максимум.

Хабы: sony / playstation



Комментарии

14.05.2024
Google I/O 2024
21.05.2024
Microsoft Build 2024
Нет событий
04.04.2025
«Форсаж 11»
Все события





Реклама на сайте