Incremental File System в Android позволит играть в большие игры до их полной загрузки

Google работает над новой файловой системой, которая может появиться в Android 12.

Incremental File System в Android позволит играть в большие игры до их полной загрузки

Google работает над новой файловой системой Incremental File System, «которая позволяет выполнять программу, пока ее двоичные файлы и файлы ресурсов загружаются по сети, USB и другим каналам».

В текущем состоянии Android для запуска игры весом 5 ГБ потребуется дождаться окончания её полной загрузки, если иное не предусмотрено автором игры. Incremental File System позволит в первую очередь загружать требуемые прямо сейчас ресурсы.

Впервые изменения, связанные с разработкой Incremental File System, обнаружены в мае 2019 года, и считалось, что Google будет использовать файловую систему только для упрощения тестирования при разработке приложений под Android. Но теперь разработчики компании начали активно вносить наработки в общий код Android Open Source Project.

Учитывая, что работа над этой функцией ещё продолжается, предполагается, что устройства с поддержкой Incremental File System появятся с Android 12 в 2021 году.