Steam позволит транслировать другим пользователям игры для локального мультиплеера
Технология позволит расширить рынок локальных многопользовательских игр, считают эксперты.

Платформа для игр на ПК Steam объявила о тестировании технологии Remote Play Together, с помощью которой можно будет играть с другими пользователями в локальный мультиплеер, даже если вы находитесь далеко друг от друга. Об этом Valve рассказала порталу PC Gamer.
Функция позволит увеличить интерес к локальным многопользовательским играм, сделав их доступными для всех, у кого нет возможности играть с друзьями в одном помещении, отмечает источник. На странице Steamworks сказано, что она будет работать автоматически для «всех локально-многопользовательских, локально-кооперативных проектов и там, где существует разделение экрана для двух игроков».
По словам Олдена Кролла из Valve, который подтвердил существование новой технологии в Twitter, Remote Play Together работает путём потоковой передачи экрана владельца игры второму игроку. Steam распознаёт геймпад или клавиатуру второго пользователя и отправляет данные в игру, запущенную на компьютере хоста.
Ранее Nvidia предлагала функцию совместной игры с сервисом потоковой передачи игр, а Sony предоставляет аналогичную услугу через сервис PS4 Share Play. Однако сама технология ещё неидеальна, считают в The Verge: если один пользователь играет в игру локально, в то время как другой должен транслировать её, первому не придётся иметь дело с задержкой, которая может проявиться из-за потоковой передачи игры через интернет, что даёт хосту потенциальное преимущество в любых конкурентных играх.
В марте 2019 года Valve анонсировала потоковую передачу игр на смартфоны в любом месте. Это позволяет запустить игры из своей библиотеки на мобильной устройстве даже вне дома.