Продажи приложений в App Store и Google Play выросли за год на 15%
Объём выручки составил 39,7 млрд долларов вместо 34,4 млрд годом ранее.

Сервис аналитики мобильных приложений Sensor Tower выпустил отчёт по итогам первого полугодия 2019 года. Пользователи потратили в App Store и Google Play за этот период 39,7 млрд долларов — на 15% больше, чем за аналогичный период 2018 года.
В App Store приобретено приложений на сумму 25,5 млрд долларов, что на 13,2% больше прошлого года, при этом число загрузок снизилось с 15 млрд до 14,8 млрд (-1,4%). Выручка Google Play составила 14,2 млрд долларов — прирост на 19,6% по сравнению с первой половиной 2018 года. Количество скачиваний также выросло, на 16,4% до 41,9 млрд.




Что касается игр, то выручка в обоих магазинах составила в общей сложности 29,6 млрд долларов (+11,3% к предыдущему году). Из них в App Store — 17,6 млрд (+7,8%), а в Google Play — 12 млрд (+16,8%). Количество загрузок игр выросло в общем на 3,2% до 20,1 млрд, при этом в App Store показатель снизился на 1,4% из-за спада активности пользователей в Китае.
Самые кассовые приложения:
- Tinder (497 млн долларов)
- Netflix (399 млн долларов)
- Tencent Video (278 млн долларов)
Самые кассовые игры:
- Honor of Kings (728 млн долларов)
- Fate/Grand Order (628 млн долларов)
- Monster Strike (556 млн долларов)
Оценка выручки не включает рекламу в приложениях, местные налоги, возвраты и покупки внутри приложений (например, поездки в Uber или покупки в магазине Amazon).