21 октября EA внезапно объявила о закрытии BioWare. Джейсон Шрайер, журналист Bloomberg, пишет, что решение приняли по «нескольким причинам», но ключевая из них — разработка Star Wars: Battlefront 3.
По данным инсайдера, у компании был выбор между двумя крупнобюджетными Sci-Fi-проектами — по Mass Effect и «Звёздным войнам». Выбор сделали в пользу последнего, так как руководство посчитало его «более безопасным». Хотя при этом работа над онлайн-шутером ещё не началась, в то время как над новой Mass Effect уже работали не один год.
Против BioWare, вероятно, сыграла её репутация в последнее время: Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard оказались провальными.
В то же время после ухода с биржи у EA остался долг в размере 18 млрд долларов, что побудило компанию скромнее распоряжаться ресурсами. Ещё один фактор — кадровые перестановки. В частности, свою должность покинула Лора Миле, поклонница BioWare, руководившая командами EA.
После новостей о закрытии студии многие в индустрии выступили с призывами спасти BioWare.