Издание Patentlyze обнаружило патент Sony Interactive Entertainment от 29 октября 2026 года, который в теории позволяет снизить задержку и улучшить качество изображения во время «облачного» стриминга игр.
Чтобы ускорить передачу видео по сети, Sony предлагает использовать две генеративные нейросети. Первая работает на стороне отправителя видеопотока — ИИ-модель анализирует каждый кадр и выявляет в нём области, которые проще всего реконструировать. Эти куски изображения буквально вырезаются из композиции, чтобы кадр был легче и, таким образом, быстрее передался получателю по «облаку».
На девайсе пользователя также работает генеративная нейросеть, которая получает изображение с пустотами и заполняет их подходящей информацией. По задумке Sony, оперативная работа двух нейросетей по реконструкции изображения может оказаться быстрее, чем обычная передача кадра в высоком разрешении.
Выше показан пример работы технологии из документа патента. Изображение делится на множество маленьких участков, каждому из которых нейросеть присваивает оценку «важности». Чем она ниже, тем проще будет восстановить эту часть изображения в случае её удаления из композиции. В патенте указано, что инженеры смогут детально настраивать работу технологии для достижения оптимального результата.
