Sony представила апскейлер QSSR для PS5 — это упрощённый аналог PSSR 2 для PS5 Pro

Он уже доступен в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.

Sony представила апскейлер QSSR для PS5 — это упрощённый аналог PSSR 2 для PS5 Pro

Sony анонсировала апскейлер QSSR, предназначенный для увеличения разрешения в играх на базовой PS5 без заметного влияния на производительность.

В компании отметили, что QSSR — это более простой аналог апскейлера PSSR, доступного только на PS5 Pro. Для качественного увеличения разрешения система использует алгоритмы машинного обучения.

Ведущий инженер Sony по разработке ПО Дэниел Крейг рассказал журналистам Digital Foundry, что для стабильной работы QSSR команде предстояло существенно переработать алгоритм работы апскейлера. PS5 Pro оснащена блоками для вычисления INT8 переменных, которые используются для быстрой работы с нейросетями. У базовой PS5 таких блоков нет, поэтому QSSR нужно было адаптировать под работу с более универсальными FP16 переменными.

В Sony заверяют, что апскейлер работает лучше прочих доступных аналогов, но уступает по качеству PSSR. Компания показала два примера работы апскейлера, которые демонстрируют, что QSSR делает изображение более детализированным.

Впрочем, стоит отметить — приведённые футажи демонстрируют работу апскейлера в статичных сценах, и оценить, как он справится с более сложными динамичными сценами, можно будет лишь после появления независимых тестов.

В свежих патчах Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei уже имплементировали поддержку QSSR. В Sony отметили, что разработчики смогут моментально активировать апскейлер для любых игр, где уже есть поддержка PSSR, поэтому в ближайшие дни стоит ожидать стремительного пополнения каталога игр с QSSR.