Microsoft объявила о расширении поддержки своего апскейлера разрешения Auto SR. Теперь технология доступна на CPU серии Intel Core Ultra 3 — ранее функция работала лишь с ARM-процессорами Snapdragon X, а также на ROG Xbox Ally X.
Главная особенность Auto SR — универсальная работа на уровне операционной системы. Это значит, что апскейлер можно активировать в большинстве игр без дополнительной оптимизации со стороны разработчиков игр.
Также важно отметить, что Auto SR обрабатывает изображение при помощи NPU-ядер процессора и не тратит ресурсы GPU — это позволяет добиться более высокого фреймрейта в играх, «упирающихся» в видеокарту.
Независимых тестов технологии в сети пока не выходило. Microsoft предупреждает, что AutoSR — полезный инструмент, но он может уступать более продвинутым технологиям апскейлинга вроде DLSS и XeSS, поэтому предпочтение стоит отдавать последним, если железо их поддерживает.