Первые обзоры Marvel's Wolverine — у игры 77 баллов на Metacritic

Средняя оценка оказалась заметно ниже, чем у предыдущих игр студии.

Первые обзоры Marvel's Wolverine — у игры 77 баллов на Metacritic

В сети появились первые рецензии на Marvel's Wolverine. На момент написания заметки у игры 77 баллов на Metacritic и 81 балл — на OpenCritic. Это заметно ниже, чем у предыдущих супергеройских игр от Insomniac Games. Например, у Marvel's Spider-Man 2 средняя оценка на Metacritic составляет 90 баллов. Многие обозреватели оценивают проект умеренно-положительно, но почти все выделяют заметные минусы.

Больше всего критики удостоилась боевая система. Экшен в Marvel's Wolverine, по мнению критиков, получился очень кровавым и брутальным, но весьма однообразным.

Автор The Guardian жалуется, что во время боёв игроку не придётся проявлять креативность и нестандартный подход:

«Несмотря на то, что драки выглядят красиво, в них редко возникает необходимость проявлять творческий подход или экспериментировать. В играх про Человека-паука грация персонажа, его умение метать паутину, трёхмерность его движений — всё это побуждает вас сражаться красиво. Это же [Wolverine] напомнило мне о beat ’em up из 80-х. Конвейер по избиению одинаковых противников, которые становятся всё более предсказуемыми»
— Кит Стюарт, The Guardian

Критики также обратили внимание, что игра получилась очень безопасной, ведь опирается на слишком хорошо знакомые механики вроде древа прокачки персонажа и не самого увлекательного поиска коллекционных персонажей. 

Излишняя линейность локаций, на которую обратили внимание в сети после первых превью-показов, также показалась обозревателям неуместной. Пресса отмечает, что коридорная структура напоминает экшены эпохи PS3 и Xbox 360, что придаёт игре особый шарм, но временами делает её утомительной — разработчики постоянно ведут игрока за руку.

В Giant Bomb считают, что почти полное отсутствие свободы игрока делает геймплей скучным:

«Wolverine — игра, в которой есть моменты, когда она доставляет удовольствие, но в целом неплохие бои постоянно портятся из-за посредственного сюжета, плохой динамики и недостаточной свободы действий игрока. Из-за этого мне часто было очень скучно»
— Шон МакДоуэл, Giant Bomb

Сюжет также приняли неоднозначно. Критики из Eurogamer и TheGamer очень хвалят актёрскую игру — особенно им приглянулся главный герой в исполнении Лиама Макинтайра. Персонажа назвали харизматичным и неожиданно эмоциональным.

Однако основную историю многие посчитали слишком предсказуемой и растянутой. Некоторые обозреватели считают, что в Insomniac нарочно решили снизить темп повествования, чтобы раскрыть некоторые сюжетные идеи в сиквеле.

Впрочем, некоторым авторам история экшена пришлась по вкусу:

«Повествование захватывало с самого начала и только нарастало, в конечном итоге достигая феноменальной эмоциональной глубины, особенно для тех, кто знаком с комиксной историей этого персонажа»
— Алессио Палумбо, Wccftech

Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года на PS5.