Издание Famitsu пообщалось с президентом игрового подразделения Sony Хидэаки Нисино. В интервью обсудили стратегию PlayStation на ближайшие годы.
Руководитель указал, что сервисные игры очень важны для компании. В PlayStation ценят их за большую целевую аудиторию.
«Мы считаем, что онлайн-игры - это контент, который привлекает пользователей на глобальном уровне, поэтому мы хотим продолжать „оживлять“ рынок как с помощью собственного, так и стороннего контента. Мы не только фокусируемся на продвижении новых релизов, но и думаем о том, что мы можем сделать со старыми играми в среднесрочной и долгосрочной перспективе»— Хидэаки Нисино в интервью Famitsu
В связи с этим компания планирует продолжать инвестировать в направление и выпускать как новые проекты, так и апдейты для уже выпущенных.
За последние годы Sony неоднократно говорила о желании закрепиться на нише сервисных онлайн-игр. Некоторые выпущенные компанией проекты такого формата оказались успешными — например, Helldivers 2, которая продалась тиражом не менее 12 миллионов копий только на ПК. Однако были и крупные неудачи — шутер Concord закрылся через две недели после релиза, после чего Sony закрыла ответственную за него студию Firewark Studios.