В Pearl Abyss подтвердили, что при разработке Crimson Desert использовался ИИ

Разработчики извинились перед игроками и пообещали исправить проблемные объекты.

В Pearl Abyss подтвердили, что при разработке Crimson Desert использовался ИИ
Смешались в кучу кони, люди...

20 марта на ПК и консолях вышла Crimson Desert, и почти сразу после релиза в сети начали подозревать разработчиков в использовании ИИ в работе над игрой — поводом стали картины с «нейрослопом». Теперь в Pearl Abyss подтвердили подозрения игроков и принесли извинения перед сообществом.

По словам разработчиков, ИИ-инструменты действительно использовали для визуальных объектов, но на ранних стадиях производства — чтобы определить тон и атмосферу игры. Контент, сгенерированный с ИИ, использовался в роли заполнителя во время разработки, а в финальный билд попал по ошибке.

«Мы также признаём, что нам следовало чётко раскрыть информацию о том, как мы используем ИИ. Хотя эти инструменты в основном использовались на ранних этапах разработки, [мы планировали], что заменим их перед выпуском»
— Pearl Abyss

Изначально студия никак не уведомила игроков об использовании ИИ-контента в игре, как того, например, требует Steam. Однако теперь на странице игры появилась соответствующая отметка.

Исправления ожидаются в обновлениях Crimson Desert.