Студия Remedy Entertainment опубликовала новые подробности о Control Resonant, а также провела закрытый показ игры для прессы. Журналистам пока не дали поиграть лично, однако издания (в частности, VGC) уже сравнили геймплей новинки с Marvel's Spider-Man — главный герой очень динамично перемещается и может набивать комбо прямо в воздухе.
В отличие от первой части, действие Control Resonant развернётся не в изоляции, а на улицах Нью-Йорка. Разработчики отказались от традиционного открытого мира в пользу детально проработанных зон.
Главному герою Дилану будет помогать выжившая агент Зоуи Де Вера, общение с которой реализовано через бесшовную систему диалогов прямо во время исследования.
Игра позиционируется как полноценная экшен-RPG. В основе боевой системы лежит трансформирующееся оружие ближнего боя и механика поощрения агрессии: удары восстанавливают ресурсы, способности оглушают врагов, а добивания временно повышают урон.
Прокачка и настройка билдов (вплоть до призыва атакующих турелей) происходят внутри подсознания героя. Новые сверхъестественные силы выдаются за победу над сюжетными боссами — Резонантами.
Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год. Первый самостоятельный показ геймплея от самих разработчиков состоялся ранее в феврале, о самой игре объявили в ходе State of Play.