Sony запатентовала систему ИИ-цензуры для видеоигр

Система позволит автоматически скрывать сцены жестокости, наготу и нецензурную лексику без участия разработчиков.

Sony запатентовала систему ИИ-цензуры для видеоигр

Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент технологии «автоматического редактирования», которая предполагает использование искусственного интеллекта для модерации аудио- и видеоконтента в играх непосредственно во время их прохождения.

Технология работает как дополнительный слой поверх игры: ИИ анализирует происходящее на экране и адаптирует контент под настройки пользователя. Система сможет в реальном времени «замыливать» жестокие сцены или заглушать диалоги, даже если такие функции цензуры не были предусмотрены создателями игры изначально.

Патент описывает применение системы на различных платформах, включая ПК и консоли других производителей. На данный момент технология находится на стадии регистрации, и сроки её возможного внедрения в PlayStation или другие сервисы не уточняются.