Новая часть франшизы BioShock столкнулась с серьёзными трудностями: по данным журналистов, внутренний обзор компании 2K показал, что текущая версия BioShock 4 «хороша, но недостаточно». Основные претензии касаются сюжета, который теперь планируют переработать.
Из-за проблем с направлением проекта в студии Cloud Chamber произошли кадровые изменения. Келли Гилмор, глава студии, покинул свой пост, а творческий директор Хогарт де ла Плянт перешёл в издательский отдел. Команда продолжит работу, но в ином составе и, вероятно, с обновлённой концепцией.
Параллельно с этим стало известно, что ремейк первой BioShock, разработка которого велась внутри 2K Games, был отложен ещё в начале 2025 года. Проект заморожен на неопределённый срок без официальных комментариев.
Несмотря на почти пятилетнюю разработку BioShock 4, проект не близок к завершению. По сообщениям источников, внутри команды растёт напряжённость: обсуждаются возможные увольнения, а руководство призывает сотрудников быть «гибче».
Игра до сих пор не анонсирована официально, но в прошлом инсайдеры указывали на сеттинг в арктическом городе и открытый мир с нелинейной структурой. На этом фоне будущее франшизы остаётся неопределённым.