
В ходе конференции GDC 2024 в Valve провели серию закрытых докладов, где поделились статистикой Steam по локализации, маркетингу и подготовке игр к релизу. Фрагменты докладов опубликовал сайт GameDiscoverCo.
Статистика по локализации:
- Первое место по популярности впервые занял китайский язык (33,7%) — на это повлиял успешный запуск Black Myth: Wukong
- Второе место — английский язык (33,5%)
- На третье место вышел русский язык (8,2%) — он обошёл по популярности испанский, немецкий, корейский, японский и французский языки
Помимо этого, в компании поделились статистикой по подготовке игр к релизу. С 2013 года доля игр, выходящих в раннем доступе, держится на уровне 13–19% от общего количества.
Через формат раннего доступа в 2024 году прошли 28% топ-релизов. Сейчас в раннем доступе остаются более 14 тысяч проектов.
Оптимальным сроком для игры на выход из раннего доступа считается 1–2 года, при этом половина проектов покидают стадию раннего доступа менее, чем за год.