id Software поделилась подробностями о DOOM: The Dark Ages и его геймплейных особенностях

Двойного прыжка не будет, эффектные кат-сцены будут, а на прохождение каждого из уровней уйдёт час и больше.

id Software поделилась подробностями о DOOM: The Dark Ages и его геймплейных особенностях

В id Software поделились новыми подробностями о DOOM: The Dark Ages и геймплейных особенностях шутера — в студии побеседовали с журналистами из EDGE.

Ключевым нововведением в игре за Палача Рока станет использование щита-пилы с тремя основными функциями: его можно бросать «в стиле Капитана Америки» и использовать для блокировки или парирования ударов. Щит также будет использоваться при решении головоломок.

В The Dark Ages не будет двойного прыжка и рывка — вместо них Палач Рока будет похожим образом взаимодействовать с щитом-пилой.

Для ближнего боя будет три вида оружия на выбор: перчатка, кистень и булава — они различаются скоростью и силой удара. Что касается огнестрельного оружия, то оно выполнено в средневековом стиле.

По части уровней, по словам разработчиков, The Dark Ages предложит самые масштабные локации в истории серии, а на прохождение каждого из уровней уйдёт час и больше.

Сюжету, как говорят в id Software, тоже уделили особенное внимание — теперь он играет более важную роль, чем раньше. Игра получила много эффектных кат-сцен.

Релиз DOOM: The Dark Ages состоится 15 мая. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. По слухам, игра может выйти и на Nintendo Switch 2.