
Nvidia уже некоторое время развивает проект Ace. Это цифровые персонажи, которые разговаривают с пользователем, применяя генеративный искусственный интеллект.
Теперь компания решила пойти дальше и внедрить Ace в игры в качестве «автономных игровых персонажей». Разработчики называют их Co-Playable Character (CPC).
«Nvidia расширяет Ace от разговорных NPC до автономных игровых персонажей, которые используют ИИ для восприятия, планирования и действий как игроки-люди. Ace позволит создавать живые, динамичные игровые миры с компаньонами, которые понимают и поддерживают цели игрока, и врагами, которые динамически адаптируются к тактике игрока», — Nvidia.
В течение 2025 года CPC появятся в нескольких играх, включая PUBG: Battlegrounds и inZOI. В королевской битве умные боты будут выступать в качестве напарников, которые должны вести себя как живые игроки.
CPC в PUBG смогут «общаться, используя игровой жаргон, давать стратегические рекомендации в реальном времени, находить и делиться добычей, управлять транспортными средствами и сражаться с другими игроками-людьми, используя обширный арсенал оружия», — говорится в пресс-релизе Nvidia.
Ещё Nvidia Ace собираются использовать для умных боссов. Впервые такой противник появится в игре MIR5 от Wemade Next. Босс сможет адаптироваться к поведению геймеров, чтобы сражения были более интересными и непредсказуемыми.