
PlayStation и AMD объявили о расширении своего партнёрства для работы над технологиями на базе ИИ, благодаря которым «игры будут выглядеть и воспроизводиться лучше».
По словам Марка Черни, ведущего архитектора PS5 и PS5 Pro, технология Project Amethyst может «поддерживать широкую работу и машинное обучение на различных устройствах». Подробнее о планах компаний Черни рассказал в 37-минутном видео с презентацией.
По словам Черни, у компаний есть две цели в рамках проекта Amethyst:
- Первая цель — более проработанная архитектура для машинного обучения.
- Вторая цель — разработать набор высококачественных CNN (свёрточных нейронных сетей) для графики.
«И SIE, и AMD независимо друг от друга смогут использовать этот набор сетевых архитектур и стратегий обучения, и эти компоненты должны стать ключевыми для увеличения насыщенности игровой графики, а также для более широкого использования трассировки лучей и трассировки пути»— отмечает Марк Черни
По словам Черни, Sony и AMD не хотят, чтобы эта технология была эксклюзивной для PlayStation. Ожидается, что результаты их работы можно будет использовать на ПК, консолях и в облаке.
Ранее стало известно, что Sony заказала у AMD чип для портативной консоли, который превосходит по мощности GPU PS4 и Steam Deck.