Ветеран Blizzard прокомментировал скандал вокруг Diablo Immortal
По мнению бывшего сотрудника Blizzard, во всём виноват плохой маркетинг.
Бывший сотрудник Blizzard Марк Керн, продюсировавший Diablo II и возглавлявший команду разработчиков оригинальной World of Warcraft, в ряде твитов выразил своё мнение по поводу нашумевшего анонса мобильной Diablo Immortal.
По словам Керна, Blizzard больше не понимает геймеров. Разработчик не видит ничего плохого в мобильной версии Diablo, но его удивляет несостоятельность менеджмента Blizzard, который не смог предугадать подобную реакцию сообщества.
Любой фанат Diablo сказал бы вам, что так произойдёт, если бы вы спросили, — заявляет Марк Керн
Поскольку Blizzard сообщала о разработке нескольких проектов во вселенной Diablo, по мнению Керна, компании стоило анонсировать новую игру для ПК вместе с презентацией мобильной Diablo Immortal.
Анонс Diablo Immortal состоялся в рамках открытия BlizzCon 2018. Игру разрабатывает китайская студия NetEase, известная по мобильной ММО Endless of God.
Из-за множества «подогревающих» намёков, предшествующих презентации, фанаты игры ожидали ремейк Diablo II, расширение для Diablo III и даже новую Diablo IV для ПК. Мобильная Diablo Immortal вызвала волну недовольства, в результате которой два трейлера игры на YouTube набрали зашкаливающее количество дислайков. Blizzard даже пыталась перезалить ролики, чтобы снизить количество дислайков.
В серии вопросов и ответов на BlizzCon 2018 один из фанатов поинтересовался у разработчиков, а не является ли анонс игры запоздалой первоапрельской шуткой? Вопрос застал представителей Blizzard врасплох.