Студия GSC Game World провела презентацию на 35 минут, в рамках которой был показан геймплей предстоящей S.T.A.L.K.E.R. 2 с комментариями разработчиков — обещается большой открытый мир, широкая вариативность и реиграбельность.
Разработчики показали игровой процесс шутера на примере выполнения одной из миссий, действия которой разворачиваются на болотах — игрок сражается со слепыми псами и псевдособаками, нападающими стаями. Для поиска аномалий, как и раньше, бросаются болты.
Большой упор в игре делается на свободу действий, где каждое новое прохождение может быть уникальным, и большой открытый мир — за один раз увидеть весь контент S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет.
Заявляется 35 видов оружия, которое в основном можно раздобыть не в ходе сюжетных заданий, а во время путешествий по Зоне — игра поощряет исследование локаций, многие из которых будут знакомы по играм оригинальной трилогии
Помимо этого, в шутере не будет привычной по современным играм «прокачки». Вместо этого сам игрок постепенно становится опытнее и начинает лучше справляться с разными ситуациями.
Релиз игры ожидается 20 ноября 2024 года на Windows и Xbox Series X/S. Шутер будет доступен в Game Pass с первого дня.
