AMD представила обновление FSR с улучшенной детализацией и стабильностью картинки

Автор Антон Курилов 13:14 21.03.2024
- 0 +  1 374 0
AMD представила обновление FSR с улучшенной детализацией и стабильностью картинки

AMD объявила на конференции GDC 2024 о грядущем выпуске технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) версии 3.1. Она появится в играх «позднее в этом году».

В обновлении технологии инженерам AMD удалось повысить стабильность изображения в статике и движении, а также снизить эффект «гостинга», то есть ореолов вокруг объектов. Ещё FSR 3.1 лучше сохраняет детали картинки.

Разработчики оценят, что технологию генерации кадров из FSR 3.1 можно использовать с другими решениями для масштабирования изображения. Ещё продукт совместим с API Vulkan и Xbox Game Development Kit.

Первой игрой с поддержкой FSR 3.1 станет Ratchet & Clank: Rift Apart. AMD показала несколько примеров работы технологии в сравнении с FSR 2.2.

Технология апскейлинга FSR 3 появится в ещё 21 игре, включая Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma 2, Dying Light 2 Stay Human, Frostpunk 2, Ghost of Tsushima Director’s Cut, NARAKA: BLADEPOINT и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Подписывайтесь на Rozetked в Telegram, во «ВКонтакте» и обязательно в YouTube.
Хабы: amd

14.05.2024
Google I/O 2024
21.05.2024
Microsoft Build 2024
10.06.2024
WWDC 2024
Нет событий
04.04.2025
«Форсаж 11»
Все события





Реклама на сайте



Комментарии

14.05.2024
Google I/O 2024
21.05.2024
Microsoft Build 2024
10.06.2024
WWDC 2024
Нет событий
04.04.2025
«Форсаж 11»
Все события





Реклама на сайте