Microsoft представила DirectSR — программный интерфейс (API), который унифицирует активацию функций масштабирования разрешения от Nvidia (DLSS), AMD (FidelityFX SR) и Intel (XeSS).
Судя по сообщению в блоге DirectX, речь идёт о едином механизме для активации технологий от разных производителей видеокарт.
Ранее в тестовой сборке Windows 11 24H2 нашли переключатель «Автоматическое суперразрешение». Считалось, что Microsoft разрабатывает свой аналог DLSS. Но теперь более вероятной кажется версия, что операционная система сможет автоматически подключаться к DLSS, FidelityFX SR или XeSS в зависимости от используемой видеокарты.
DirectSR API скоро будет доступен через предварительную версию Agility SDK. Microsoft раскроет больше информации об использовании нового механизма в ходе предстоящей конференции Game Developers Conference 21 марта.