Nvidia открыла тестирование платформы для создания ремастеров RTX Remix

С помощью сервиса уже разрабатывают неофициальный ремастер Half-Life 2.

Nvidia запустила открытое тестирование платформы RTX Remix, которая позволяет моддерам создавать ремастеры классических игр с поддержкой трассировки лучей, технологий DLSS и Reflex, а также с обновлением текстур через генеративный искусственный интеллект.

Например, с RTX Remix уже выпущен ремастер Portal: Prelude. На переработку игры при помощи платформы у команды из пяти человек ушло всего восемь месяцев. В ремастере использовался механизм RTX IO, который задействует видеокарту для распаковки данных, тем самым снижая нагрузку на CPU. Размер дистрибутива мода удалось сократить на 44%.

Ещё на RTX Remix студия Orbifold Studios разрабатывает неофициальный ремастер Half-Life 2.

Трейлер Half-Life 2 RTX
  Оригинальные текстуры
Текстуры после улучшения
Без реалистичной имитации рельефа
С реалистичной имитацией рельефа

Без подповерхностного рассеивания

С подповерхностным рассеиванием

  Оригинальные текстуры
Текстуры после улучшения

Подробная инструкция по использованию платформы есть в материале на сайте Nvidia и в виде плейлиста на YouTube. Ещё на форуме ModDB появился раздел, посвящённый RTX Remix.