Naughty Dog прекратила разработку мультиплеера The Last of Us из-за масштабности проекта

Разработчики поняли, что выпуск и развитие онлайн-версии игры потребует ресурсов всей студии.

Naughty Dog прекратила разработку мультиплеера The Last of Us из-за масштабности проекта

Студия Naughty Dog приняла «невероятно трудное решение» прекратить разработку мультиплеерной The Last of Us. Об этом сказано в сообщении в блоге компании.

Команда мультиплеерной версии The Last of Us долгое время готовилась к разработке, формируя концепцию онлайна. Но со стартом полномасштабного производства в Naughty Dog оценили «масштаб своих амбиций» и поняли, что для выпуска и развития The Last of Us Online понадобятся все ресурсы студии, что повлияет на разработку будущих однопользовательских игр.

«Итак, перед нами было два пути: стать студией, предоставляющей исключительно онлайн-сервисы, или продолжать концентрироваться на однопользовательских повествовательных играх, которые определили наследие Naughty Dog»

В Naughty Dog отметили, что полученные в ходе разработки The Last of Us Online опыт и инвестиции в технологии повлияют на развитие следующих проектов студии.

Naughty Dog планирует выпустить ремастер The Last of Us Part II для PlayStation 5 уже 19 января 2024 года.