Антон Курилов
3 470
0
Подробная утечка геймплея Starfield: персонажи, оружие и механики
Автор утечки остался в восторге от игры.

На Reddit появились несколько постов с подробной информацией о геймплее Starfield от Bethesda. Источник поделился деталями механик и собственными впечатлениями от прохождения.
Тезисы:
- после высадки на планету герой может исследовать зону радиусом примерно в 30 минут прогулки. Объединить рядом расположенные области в одну не получается;
- можно отправиться на Землю, но на ней нет ничего интересного: вся планета — это «скалистая пустыня»;
- настройки позволяют отключить перекрестие, статистику урона, информацию о предметах и другую информацию с экрана;
- NPC довольно много даже после наступления ночи, чего не было в Skyrim и Fallout. В целом неигровые персонажи кажутся «пластиковыми»;
- среди оружия ближнего боя есть кинжалы, топоры и боевые ножи. Анимация оружия лучше, чем в Fallout 4;
- у арсенала оружия есть несколько уровней редкости. Пока реже всего игроку попадалось фиолетовое;
- качество повествования не сравнится с Baldur's Gate 3, а ролевые механики не лучше, чем в Skyrim или Fallout 4;
- враги прячутся за объектами, а не просто бегут на игрока. Алгоритм «однозначно лучше», чем в Fallout.
В общем источник оценил игру как «великолепную»: хотя у Starfield проблемы, игрок остался «в восторге».
Полноценный релиз Starfield намечен на 6 сентября 2023 года, хотя предзагрузка на Xbox Series началась 17 августа. Обладатели расширенного издания смогут поиграть уже 1 сентября.