Создатели Steam Deck поделились планами по развитию консоли

В том числе рассказали о её втором поколении.

Создатели Steam Deck поделились планами по развитию консоли

Дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Пьер-Лу Гриффе дали интервью интернет-изданию The Verge. Сотрудники Valve поделились своим видением будущего портативной консоли.

Пьер-Лу Гриффе считает, что Steam Deck никогда не будет столь же «стабильным», что и традиционные консоли. Но компания намерена выпускать обновления для устройства до тех пор, пока у него есть аудитория.

Внутри команды разработки Steam Deck есть два списка задач: с найденными ошибками и с запланированными улучшениями. Первый список увеличивается по мере того, как всё больше людей получают консоль, отметил Лоуренс Янг.

Valve в курсе случаев выпуска неприятных ошибок в стабильной версии ПО консоли. Поэтому теперь команда перешла на ежемесячные релизы стабильных обновлений и более внимательно следит за их качеством. Кроме того, апдейты теперь загружаются в фоновом режиме, чтобы сделать процесс обновления как можно более незаметным.

Дизайнеры объяснили, почему аккумулятор Steam Deck приклеен к корпусу — специалисты iFixit назвали этот момент «ахилессовой пятой» консоли из-за сложности замены батареи. Дело в том, что аккумулятор имеет свойство со временем увеличиваться в размерах, объяснил Пьер-Лу Гриффе. Поэтому сделать выемку в корпусе, точно соответствующее размерам аккумулятора, нельзя. Как и нельзя оставить запас — иначе незафиксированная батарея будет шуметь при тряске Deck.

«Но мы внесли изменения в геометрию клеевого соединения, чтобы облегчить извлечение аккумулятора», — Лоуренс Янг

Сотрудники Valve рассказали, что уже работают над следующими поколениями Steam Deck. Сиквел должен решить две главные болевые точки консоли: экран и время автономной работы. Производительность же останется примерно на том же уровне. Компания хочет дождаться возможности существенного прироста мощности, а не заниматься минорными апгрейдами.

Также Valve хочет выпустить вторую версию Steam Controller, но её деталями участники интервью не поделились. Из других планов: интеграция звукового микшера для регулировки громкости игр, музыки и голосового чата; поддержка Bluetooth-микрофонов; опция выбора кодека Bluetooth в игровом режиме.

В Valve рассказали, что открыты к предложениям игровых издателей. Например, компания не против появления в Steam Deck мобильных игр, которые никогда не выходили в версии для ПК. Однако для этого «придётся немного поработать над магазином».