Android Q будет использовать Vulkan API для рендеринга интерфейса

Автор Антон Курилов в 12:52 19.07.2018
- 1 +  2 664 0
Android Q будет использовать Vulkan API для рендеринга интерфейса

Согласно комментарию от инженера Google к отчёту об ошибке в системе отслеживания исходного кода Chromium Gerrit, Android будет использовать Vulkan Graphics API для отрисовки интерфейса операционной системы.

Начиная с Android Oreo, Google начала тестировать графический движок Skia, окончательное внедрение которого состоится с выходом Android P в августе этого года. Однако, похоже, корпорация также планирует внедрить бэкенд Vulkan API, заменив текущий OpenGL API. Вероятно, он заработает в Android Q или старше.

По сравнению с OpenGL API, Vulkan меньше нагружает процессор и даёт большие возможности для разработчиков.

Разработчики нашли способ запустить Vulkan API на смартфонах Android, отредактировав системный файл build.prop. Но на данный момент работа новых API вызывает многочисленные ошибки в разных частях системы.

Хабы: google / android

03.06.2019
WWDC 2019
06.09.2019
IFA 2019
11.06.2019
E3 Expo
02.08.2019
Evo 2019
21.08.2019
Gamescom 2019
03.10.2019
Игромир 2019
07.06.2019
Премьера «Тёмный Феникс»
19.12.2019
Премьера «Звездные войны: Эпизод 9»
17.12.2020
Премьера «Аватар 2»
Все события

Комментарии

03.06.2019
WWDC 2019
06.09.2019
IFA 2019
11.06.2019
E3 Expo
02.08.2019
Evo 2019
21.08.2019
Gamescom 2019
03.10.2019
Игромир 2019
07.06.2019
Премьера «Тёмный Феникс»
19.12.2019
Премьера «Звездные войны: Эпизод 9»
17.12.2020
Премьера «Аватар 2»
Все события