Android Q будет использовать Vulkan API для рендеринга интерфейса
Об этом свидетельствует комментарий к отчёту об ошибке в системе отслеживания кода Chromium Gerrit.
Согласно комментарию от инженера Google к отчёту об ошибке в системе отслеживания исходного кода Chromium Gerrit, Android будет использовать Vulkan Graphics API для отрисовки интерфейса операционной системы.
Начиная с Android Oreo, Google начала тестировать графический движок Skia, окончательное внедрение которого состоится с выходом Android P в августе этого года. Однако, похоже, корпорация также планирует внедрить бэкенд Vulkan API, заменив текущий OpenGL API. Вероятно, он заработает в Android Q или старше.
По сравнению с OpenGL API, Vulkan меньше нагружает процессор и даёт большие возможности для разработчиков.
Разработчики нашли способ запустить Vulkan API на смартфонах Android, отредактировав системный файл build.prop. Но на данный момент работа новых API вызывает многочисленные ошибки в разных частях системы.