NASA создало среду виртуальной реальности для обучения полёту на Марс. Проект использует Unreal Engine
К расширению виртуального мира привлекают сторонних разработчиков.

NASA совместно со студией Buendea разработало виртуальную поверхность Марса для тренировок астронавтов. XR-проект использует движок Unreal Engine 5 от Epic Games.
Сейчас Mars XR Operations Support System (XOSS) — так называется среда — включает 400 км² марсианской поверхности в кратере Езеро, поддерживает погодные условия, гравитацию и смену марсианских суток. Также присутствуют костюмы и марсоходы.





Космическое агентство предлагает сторонним разработчикам присоединиться к расширению возможностей и сценариев «виртуального Марса». В рамках конкурса NASA MarsXR Challenge будет распределены 70 000 долларов. Для этого специалистам предоставляется бесплатный редактор.
Отобранные разработки попадут в итоговую виртуальную среду, на которой перед полётом на Марс будут обучаться астронавты.