NASA создало среду виртуальной реальности для обучения полёту на Марс. Проект использует Unreal Engine

К расширению виртуального мира привлекают сторонних разработчиков.

NASA создало среду виртуальной реальности для обучения полёту на Марс. Проект использует Unreal Engine

NASA совместно со студией Buendea разработало виртуальную поверхность Марса для тренировок астронавтов. XR-проект использует движок Unreal Engine 5 от Epic Games.

Сейчас Mars XR Operations Support System (XOSS) — так называется среда — включает 400 км² марсианской поверхности в кратере Езеро, поддерживает погодные условия, гравитацию и смену марсианских суток. Также присутствуют костюмы и марсоходы.

Космическое агентство предлагает сторонним разработчикам присоединиться к расширению возможностей и сценариев «виртуального Марса». В рамках конкурса NASA MarsXR Challenge будет распределены 70 000 долларов. Для этого специалистам предоставляется бесплатный редактор.

Отобранные разработки попадут в итоговую виртуальную среду, на которой перед полётом на Марс будут обучаться астронавты.