Digital Foundry протестировали технологию Nvidia DLDSR в «Ведьмаке 3» и God of War
Она работает заметно эффективнее DSR при сопоставимой нагрузке на видеокарту.

Специалисты Digital Foundry провели тесты технологии Nvidia DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), которая работает на базе ИИ-алгоритмов.
Новая технология является улучшенной версией DSR (Dynamic Super Resolution), которая рассчитывает картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения монитора пользователя, обеспечивая более детализированное изображение.
В видео Digital Foundry показано, что DLDSR позволяет достичь более качественного результата по сравнению с DSR при сопоставимой нагрузке на видеокарту. В Digital Foundry оценили работу DLDSR при коэффициенте разрешения 2,25x. Разница в качестве видна невооружённым глазом: использование DLDSR повышает резкость изображения и уровень сглаживания контуров объектов.




В целом, DLDSR при коэффициенте 2,25x работает также, а порой даже лучше, чем DSR с коэффициентом 4x. В будущем должна появиться возможность применять коэффициент 4x при использовании DLDSR.
Технология DLDSR стала доступна для владельцев видеокарт GeForce RTX с 14 января 2022 года вместе с релизом драйвера GeForce Game Ready 511.23 WHQL.