Digital Foundry протестировали технологию Nvidia DLDSR в «Ведьмаке 3» и God of War

Она работает заметно эффективнее DSR при сопоставимой нагрузке на видеокарту.

Digital Foundry протестировали технологию Nvidia DLDSR в «Ведьмаке 3» и God of War

Специалисты Digital Foundry провели тесты технологии Nvidia DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), которая работает на базе ИИ-алгоритмов. 

Новая технология является улучшенной версией DSR (Dynamic Super Resolution), которая рассчитывает картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения монитора пользователя, обеспечивая более детализированное изображение. 

В видео Digital Foundry показано, что DLDSR позволяет достичь более качественного результата по сравнению с DSR при сопоставимой нагрузке на видеокарту. В Digital Foundry оценили работу DLDSR при коэффициенте разрешения 2,25x. Разница в качестве видна невооружённым глазом: использование DLDSR повышает резкость изображения и уровень сглаживания контуров объектов. 

В целом, DLDSR при коэффициенте 2,25x работает также, а порой даже лучше, чем DSR с коэффициентом 4x. В будущем должна появиться возможность применять коэффициент 4x при использовании DLDSR. 

Технология DLDSR стала доступна для владельцев видеокарт GeForce RTX с 14 января 2022 года вместе с релизом драйвера GeForce Game Ready 511.23 WHQL.