ВОЗ официально признала зависимость от видеоигр болезнью

С 1 января в силу вступило одиннадцатое обновление Международной статистической классификации болезней и проблем, связанных со здоровьем.

ВОЗ официально признала зависимость от видеоигр болезнью

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально признала зависимость от видеоигр болезнью. 

Компьютерная игромания внесена в одиннадцатое обновление (МКБ-11) Международной статистической классификации болезней и проблем, связанных со здоровьем. Документ вступил в силу 1 января 2022 года.

Игровое расстройство описывают как «модель поведения, отличающуюся нарушением контроля за собой, когда игре отдаётся больший приоритет по сравнению с другими интересами». По мнению ВОЗ, игровое расстройство, наблюдаемое в течение года, приводит к негативному влиянию на семейные, социальные, образовательные, профессиональные и другие сферы жизни человека.

Диагноз «игромания» может быть поставлен только обученными профессионалами-медиками. Поэтому нельзя применять диагностическое описание игрового расстройства в отношении своих родственников или друзей. Интенсивная игра в компьютерные игры, не только в течение дня, но даже если она продолжается, не подряд, несколько дней, любая подобная интенсивная игра не является характеристикой игрового расстройства. Поэтому нельзя говорить о том, что любая повышенная игровая активность представляет собой игровое расстройство, — эксперт ВОЗ в сфере психоактивных веществ и аддиктивного поведения Владимир Позняк.

Представители игровой индустрии уже выступили против включения игромании в список заболеваний. Ассоциации и федерации разработчиков развлекательного программного обеспечения разных стран в совместном заявлении отметили, что для решения, которое приняла ВОЗ, недостаточно объективной научной обоснованности. В то же время игры обладают «образовательными и терапевтическими» функциями, считают представители индустрии.