EA Motive Studio показала геймплей ремейка Dead Space

Разработчики провели стрим, посвящённый разработке обновлённой игры.

EA Motive Studio показала геймплей ремейка Dead Space

Разработчики EA Motive Studio провели трансляцию, на которой рассказали о ремейке Dead Space. По их словам, разработка стартовала меньше чем за год до анонса.

Сейчас студия лишь переходит к полноценному производству ремейка. Релиз может состояться не раньше, чем через пару лет. Сюжетную основу оригинальной игры менять не собираются.

Изменения коснутся отсылок ко вселенной Dead Space. Главного героя Айзека Кларка озвучит актёр Ганнер Райт, который сыграл его во второй и третьей частях оригинальной серии.

Разработчики стараются улучшить детализацию и как можно лучше передать освещение и звук. Геймплей при этом будет непрерывным для полного погружения.

На стриме также были показаны кадры из ранней сборки. Создатели игры подчеркнули, что они не отражают состояние финальной версии игры.

Студия продемонстрировала отдельные механики. Например, при помощи оружия с некроморфов можно будет отстреливать куски мяса, что будет приводить к обнажению костей.

Чтобы отстрелить конечности, придётся стрелять точнее. Невесомость в игре можно будет встретить, а в условиях в условиях нулевой гравитации перемещение станет проще.