Nvidia показала экспериментальные графические технологии
Это технологии в том числе в области моделирования и освещения.

В ролике показываются результаты исследований в сфере компьютерной графики. В видео можно увидеть работу нейронного кэширования излучения — с этой технологией нейросеть во время рендеринга сцен обучается распределению света.
Нейронное кэширование излучения позволяет ускорить вычисления, которые необходимы для создания освещения. Ещё один алгоритм выявляет лучи света и отражения, которые больше всего влияют на качество изображения. Это помогает повысить скорость трассировки лучей порядка в 100 раз.
Также ролик демонстрирует другие инструменты по типу GauGAN и StyleGAN. Первый алгоритм превращает эскизы в фотореалистичные изображения, второй — синтезирует разные объекты, в том числе несуществующих людей или животных.
Свои презентации 10 и 11 августа компания проведёт в рамках профессиональной конференции по компьютерной графике SIGGRAPH. Мероприятие проводят раз в год в одном из городов США или Канады.
Ежегодно SIGGRAPH собирает десятки тысяч профессионалов в области графических технологий. В конце июня Nvidia представила графический редактор Canvas, предшественником которого стал инструмент GauGAN, получивший награды на SIGGRAPH.