Nvidia показала экспериментальные графические технологии

Это технологии в том числе в области моделирования и освещения.

Nvidia показала экспериментальные графические технологии
Nvidia перед выступлениями на конференции SIGGRAPH выпустила видеоролик, в котором продемонстрировала экспериментальные графические технологии в области освещения и моделирования.

В ролике показываются результаты исследований в сфере компьютерной графики. В видео можно увидеть работу нейронного кэширования излучения — с этой технологией нейросеть во время рендеринга сцен обучается распределению света.

Нейронное кэширование излучения позволяет ускорить вычисления, которые необходимы для создания освещения. Ещё один алгоритм выявляет лучи света и отражения, которые больше всего влияют на качество изображения. Это помогает повысить скорость трассировки лучей порядка в 100 раз.

Также ролик демонстрирует другие инструменты по типу GauGAN и StyleGAN. Первый алгоритм превращает эскизы в фотореалистичные изображения, второй — синтезирует разные объекты, в том числе несуществующих людей или животных.

Свои презентации 10 и 11 августа компания проведёт в рамках профессиональной конференции по компьютерной графике SIGGRAPH. Мероприятие проводят раз в год в одном из городов США или Канады.

Ежегодно SIGGRAPH собирает десятки тысяч профессионалов в области графических технологий. В конце июня Nvidia представила графический редактор Canvas, предшественником которого стал инструмент GauGAN, получивший награды на SIGGRAPH.