Патч для Cyberpunk 2077 значительно улучшил версии игры для Xbox и PS
Патч улучшает производительность и графику, но на PS4 всё ещё не так хорошо.

Правда, освещение и тени стали хуже, и это касается всех Xbox, в том числе One X и Series S, кроме Series X. У One X частота кадров в секунду составляет 30 fps с редкими простаками при перемещении по городу, хотя ранее было 22-25. А вот у Series S производительность совсем не изменилась.
Разрешение игры на всех консолях Xbox:
- Xbox One — динамическое 900р
- Xbox One X — динамическое 1368р
- Xbox Series S — динамическое 1080р
- Xbox Series X (30 FPS) — 1800р
- Xbox Series X (60 FPS) — 1224р
Кроме всего прочего, на Xbox были улучшены отражения, а модель главного героя в начале игры загружается со всеми деталями. Но и без проблем не обошлось. Детализация объектов на дистанции стала хуже, а текстуры всё так же загружаются плохо.
На PlayStation 4 разрешение поднялось, при этом производительность улучшилась незначительно. Показатели кадровой частоты аналогичны предыдущей версии игры — то есть, не выше 30 fps. Людей на улицах стало больше, а в остальном никаких существенных изменений больше нет.
Разрешение игры на всех консолях PlayStation:
- PS4 — динамическое 1080р (было динамическое 900р)
- PS4 Pro — динамическое 1224р (было динамическое 1188р)
- PS5 — 1224р
Из проблемных случаев теперь можно выделить появление распространённого бага, из-за которого пользователи не могут выйти из настроек игры. Данный баг исправляется только при помощи перезагрузки игры.
Напомним, в Cyberpunk 2077 обнаружили новый баг, из-за которого геймер может лишиться всех сохранений. Если размер файла сохранения превысит 8 МБ, то файл испортится и его будет невозможно считать.