DOOM удалось запустить на 16-битной Sega Mega Drive
Блогеру удалось запустить DOOM на простой версии консоли, которая также известна как Sega Genesis.

Теперь же пользователь Twitter под ником krikzz рассказал о своём опыте портирования DOOM. Подопытным выступила стандартная модель 16-битной консоли Sega Mega Drive. В реализации своей идеи ему помогли исходники Linux-версии игры.
В результате он получил большое количество артефактов и чёрно-белую картинку, так как игра выдавала лишь один кадр раз в 2-3 секунды. Тем не менее, после оптимизации он смог достичь немного лучшего результата в 2 fps.
Из-за этого в DOOM совсем невозможно играть, хотя блогер уверен, что уникальный порт легко поддаётся дальнейшему улучшению. Заниматься этим krikzz не собирается, поэтому для всех желающих исходники были опубликованы на GitHub.
Следует не забывать, что первая версия DOOM уже имеет официальный порт на Sega Mega Drive, однако для её корректной работы необходимо было установить дополнительное расширение Sega 32X с улучшенным 32-битным процессором.