Superdata: расходы россиян на игры в первом полугодии выросли на 21%

В денежном выражении это 1,15 млрд долларов.

Superdata: расходы россиян на игры в первом полугодии выросли на 21%

Согласно данным аналитического агентства Superdata и компании Wargaming, по итогам первого полугодия 2020 года расходы россиян на игры выросли на 21% и достигли 1,15 млрд долларов. 

Самый большой рост пришёлся на сектор мобильных игр — выручка их производителей увеличилась на 37% и составила 498 млн долларов. Число игроков выросло до 66 млн. Данный сегмент — это 43,5% от всего игрового рынка в России.

Выручка компьютерных игр, в основе бизнес-модели которых внутренние покупки, выросла на 7% — до 421 млн долларов. В 2019 году это был крупнейший сегмент индустрии. Его месячная аудитория составляет 76 млн человек, рост на 4,1%.

Платные компьютерные игры занимают около 10% рынка. Выручка от них выросла на 20% и составила 112 млн за полгода. Остальной доход приходится на консольные игры и компьютерные игры по подписке.

Эксперты связывают бурный рост интереса к играм и рынка в целом прежде всего с пандемией коронавируса и карантином.