Doom и Doom II получили нативную поддержку формата 16:9
Первой части культовой серии игр исполнилось 27 лет.

Bethesda выпустила обновление для первых двух частей игры Doom, вышедших в 1993 и 1994 годах. Одно из главных нововведений — нативная поддержка широкоэкранного формата изображения (16:9).
Для устранения леттербоксинга (достраивания изображения при помощи чёрной маски) пришлось модифицировать оригинальный рендерер игры, заявлено в пресс-релизе. Также в новом формате переработаны экраны паузы и титров.
В версии для iOS добавлен параметр, устанавливающий FPS на отметке 30, 60 или 120 кадров в секунду, для Android — 30, 60, 90 и 120 к/c. На ПК можно ограничить частоту 30, 60, 120, 144, 165 или 240 кадрами в секунду.
Ещё из нового: поддержка движком модов DeHackEd, новая схема сенсорного управления и поддержка MFi-контроллеров на iOS, новый гироскопический прицел на ПК, Nintendo Switch и PlayStation 4, а также публикация современных версий Doom и Doom II на базе Unity в магазине Steam.