NVIDIA Broadcast — технология, удаляющая шум из звука и отделяющая фон на вебкамере от человека
В основном технология рассчитана на стримеров.

Компания NVIDIA в рамках своей онлайн-презентации показала не только новые видеокарты из серии RTX 3000, но и несколько интересных технологий, а именно Broadcast, Reflex и Omniverse Machinima.
NVIDIA Broadcast — система, работающая на основе ИИ. Она автоматически удалит шум из звука и заменит задний фон на что угодно во время стрима. Технология может обрезать кадр и менять его положение, чтобы пользователь всегда оставался в кадре — этакий виртуальный оператор. Для работы Broadcast нужен ПК с картой RTX и Windows.
Технология Reflex уменьшает задержки рендеринга на 25% — задержка между нажатием на кнопку и реакцией на экране снижается. Пользователь сможет быстрее реагировать на изменение ситуации в играх, что особенно актуально для сетевых баталий. Первой игрой с поддержкой Reflex станет боевик Valorant. NVIDIA Reflex будет работать на всех видеокартах GeForce, начиная с 900-й серии.
Третья технология — это Omniverse Machinima, которая позволит разработчикам игр создавать собственные анимированные изображения. Фишка уже доступна в Mount and Blade 2: Bannerlord.
Кроме того, на презентации NVIDIA сообщила, что ряд её партнёров готовят мониторы G-Sync с частотой 360 Гц. Причём такие дисплеи выпустят все ключевые производители. Сама технология будет добавлена с помощью обновления драйверов.