Nvidia объявила, что технология DLSS 5, призванная улучшить качество картинки в играх при помощи генеративного ИИ, выйдет 3 сентября. Первым проектом, который будет её поддерживать, станет баскетбольный симулятор NBA 2K27.
DLSS 5 анализирует отрендеренный кадр и использует сверхбыструю нейросеть для создания более комплексного освещения в сцене и улучшения качества материалов объектов.
В Nvidia утверждают, что уделили особое внимание сохранению творческой задумки создателей игры. Разработчики смогут выбрать одну из трёх вариаций нейросети, каждая из которых обрабатывает кадр по-разному.
После этого специалисты смогут точечно настроить параметры интенсивности работы генеративного ИИ. Например, можно ограничить работу алгоритма лишь улучшением освещения без влияния на материалы объектов.
Также разработчикам будут доступны пространственные маски, которые ограничивают область действия DLSS 5. Это позволит точечно улучшать отдельные объекты сцены вроде лиц персонажей, не трогая окружающие элементы композиции. Маски можно настраивать отдельно для каждой сцены в игре.
Ранее моддеры получили доступ к ранней сборке DLSS 5 и сумели активировать технологию в различных играх.

