2025 год оказался богатым на нейрослоп — контент сомнительного качества, сгенерированный ИИ. Большую роль в этой сфере сыграла Google — выпустив те же Nano Banana для картинок, Veo для видео и Gemini 3 для вайбкодинга. 2026 год в компании тоже решили начать с большого ИИ-релиза — на этот раз для создания целых виртуальных миров.
29 января Google запустила Project Genie — веб-интерфейс, с помощью которого любой желающий (за деньги, конечно) может обратиться к Genie 3, Nano Banana Pro и Gemini 3.
Зачем? Чтобы при помощи этого творческого объединения нейросетей создавать интерактивные 3D-сцены — почти полноценные видеоигры. По крайней мере, таковыми они кажутся на первый взгляд.
Как это работает
Всё начинается с промпта. Пользователю нужно «набросать» описание своего виртуального мира — ввести текстовые описания сцены, действий и персонажей, а также, при необходимости, загрузить изображение и выбрать, от первого или третьего лица будет «игра». Чем больше подробностей, тем лучше.
Перед непосредственной генерацией Project Genie предлагает эскиз будущего проекта — картинку делает Nano Banana Pro. На этом этапе можно уточнить нужные детали.
Когда всё готово, можно нажимать на заветную кнопку Create world и отправляться исследовать трёхмерное пространство — которое нейросеть генерирует в реальном времени, отталкиваясь от действий пользователя.
Нюансы и ограничения:
- управлять передвижением персонажа можно кнопками WASD, а обзором камеры — стрелками;
- миры создаются в качестве 720p@24 fps, и есть ограничение по времени — 60 секунд;
- в Google предупреждают, что иногда окружение и физика могут быть нереалистичными, а управление — с задержкой.
Помимо этого, пользователи могут «смешивать» миры — брать за основу своих проектов чужие наработки. Виртуальные миры других юзеров можно найти в ленте Project Genie.
Попробовать Project Genie можно на отдельном сайте, но пока доступ есть только у платных подписчиков Google AI Ultra (200 долларов в месяц)в США. Ещё есть возрастное ограничение 18+, однако с таким прайсом это уже не так важно.
Но, несмотря на стоимость и региональные ограничения, в сети уже набралось достаточно примеров работы Genie 3. Собрали самые интересные.
Примеры работы Project Genie
Симулятор пачки сигарет
Игра про космонавта
Bodycam-шутер
Сцена из The Legend of Zelda: Breath of the Wild
GTA V с огромным Шреком в латексе
Игра по Dragon Ball Z
Сцена из Dark Souls
Копия Шира из «Властелина колец»
Кот в спальне
«Геймплей» GTA VI, основанный на трейлере
Гопник на ковре-самолёте
DOOM
Зелёная холмистая долина
Особняк от первого лица
31,7785° с. ш., 35,2296° в. д., 3 апреля 33 г. н. э., 15:00 часов
Клон Minecraft с шейдерами
Панелька на курьих ножках
Гоночная аркада в Minecraft
Симулятор голубя в панельной мегаструктуре
Моисей и расступившиеся воды
Симулятор таракана
Медведь в Японии после землетрясения
Открытий фэнтезийный мир
Что всё это значит
В сети релиз Project Genie встретили с неоднозначной реакцией. Многие называют запуск таких проектов «концом игровой индустрии», однако другие пользователи отмечают, что, хотя миры Genie 3 и выглядят впечатляюще, это не сравнится с тем, что делают люди-разработчики.
Ключевой момент — Project Genie полагается на уже имеющиеся наработки, поэтому почти вся работа ИИ выглядит второсортной. Помимо этого, у нейросети есть много ограничений — в интерактивных мирах нет звука и есть ограничение по времени.
Тем не менее саму игровую индустрию уже успело встряхнуть. Буквально через день после релиза Project Genie произошло резкое падение цен акций некоторых компаний:
- цена акций Take-Two упала на 9%;
- цена акций Roblox — на 10%;
- Unity — 21%;
- падения цен не избежала и, например, Nintendo — её акции подешевели на 5%.
Действительно ли инвесторы считают, что за такими ИИ-инструментами будущее индустрии, неизвестно.
Для чего Project Genie точно подходит, так это для прототипирования своих идей. Геймплей проверить, конечно, не получится, но концепцию и визуальную составляющую — вполне.


