В сети заметили, что Microsoft запатентовала технологию, позволяющую показывать рекламу в видеоиграх в наиболее подходящие моменты — например, в меню, во время кат-сцены или после битвы с боссом. Технология интегрируется в игровой движок и следит за контекстом игры, чтобы не отвлекать.
За просмотр рекламы могут начисляться специальные «кредиты», которые, вероятно, получится потратить на то, чтобы продлить время без рекламных баннеров.
Использовать такой подход могут в условно-бесплатных тайтлах, а также в более дешёвых тарифах подписки Game Pass, чтобы игроки платили просмотром рекламы.
Однако наличие патента, как обычно, не гарантирует, что функцию действительно реализуют. Недавно в сети также заметили, что Sony запатентовала контроллер с функцией платёжного терминала.