Эксперты канала Hardware Unboxed протестировали новейшее пятое поколение технологии DLSS от Nvidia. Пока что DLSS 5 доступна только для одной игры — NBA 2K27, поэтому тестирование проводилось только в ней.
В ходе тестов выяснилось, что вне зависимости от модели видеокарты при активации DLSS 5 частота кадров падает в несколько раз. Например, на бюджетной RTX 5050 при игре в 4К средная частота кадров после включения DLSS 5 составила лишь 15 fps. С отключённой технологией частота вырастает до вполне комфортных 82 кадров. На более низких разрешениях ситуация лучше, но счётчик fps даже в этом случае проседает — иногда до двух раз.
На весьма популярной в Steam RTX 5060 TI ситуация не лучше: при активации DLSS 5 частота кадров в 4К падает с 95 до 24 fps.
Единственной видеокартой, которая позволила с комфортом играть в 4К с учётом DLSS 5, стала флагманская RTX 5090, чья розничная стоимость достигает нескольких тысяч долларов.
При этом получить более высокую производительность за счёт апскейла изображения не получится, так как DLSS 5 работает с итоговым разрешением, а не с первоначальным. Такая ситуация очень напоминает релиз технологии трассировки лучей: первое поколение видеокарт Nvidia RTX 2000-серии не очень хорошо справлялось с трассировкой, поэтому игрокам пришлось ждать уже новых поколений видеокарт, чтобы получить достойную частоту кадров.
Пока что DLSS 5 поддерживается только на видеокартах Nvidia RTX 5000-й серии, позже, по обещанию компании, технология появится и на предыдущем поколении. О DLSS и других графических технологиях, используемых в играх, у нас есть отдельный большой материал.






