В Larian рассказали, что не используют ИИ для сценариев и концепт-артов в Divinity

Позицию разработчиков Baldur's Gate 3 и новой Divinity прояснили в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.

В Larian рассказали, что не используют ИИ для сценариев и концепт-артов в Divinity

В декабре 2025 года Larian оказалась в центре скандала после того, как Свен Винке, глава компании, рассказал, что в разработке Divinity используется ИИ. Теперь ситуацию решили прояснить — в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.

В ходе AMA (Ask Me Anything) на Reddit на вопросы пользователей отвечал как сам Винке, так и другие ведущие разработчики Divinity.

«Мы решили отказаться от генеративного ИИ в процессе создания концепт-артов. Таким образом, не будет никаких дискуссий о происхождении изображений <...> Если мы будем использовать GenAI для создания внутриигровых ресурсов, то нейросеть будет обучаться только на данных, которыми мы владеем»
— пишет Свен Винке

Другие разработчики дополнили Винке, рассказав, что ИИ не будет использоваться и для диалогов и сценариев Divinity:

«У нас была ограниченная группа, экспериментировавшая с инструментами для генерации текста, но результаты в лучшем случае составили 3/10. Даже мои ранние черновики получаются как минимум на 4/10 и количество итераций, необходимых для того, чтобы довести даже отдельные строки до желаемого качества, огромно»
— пишет Адам Смит, ведущий сценарист Divinity

Ранее из-за ИИ в разработке Expedition 33 лишилась обеих наград The Indie Game Awards — ситуация стала прецедентом для индустрии.